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황천빛 도가니 가이드
来自 MiRiNae
[Last Updated]:
2019/09/17
变更日志
补丁:7.3.5
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评分:
7.3패치 후 3주차가 되면, 유물 무기를 강화할 수 있는 새로운 방법인 황천빛 도가니가 개방됩니다.
황천빛 도가니는 여러분의 유물무기에 장착되어 있는 성물을 강화시켜줍니다. 지금 바로
구원호
하층부에 있는 황천빛 도가니를 확인해보세요!
1. 황천빛 도가니 개방하기
황천빛 도가니는 계정귀속입니다. 각각의 캐릭터가 황천빛 도가니를 사용하기위해 모두 퀘스트를 진행하실 필요가 없습니다.
황천빛 도가니는 한 캐릭터만 아르거스 퀘스트를
3주차
까지 완료하시면 사용하실 수 있습니다.
엄밀히 말씀드리면 3주차 퀘스트라인 마지막에 있는
暗影的礼物
를 완료하시고,
显著进步
업적이 달성된 뒤부터 이용가능합니다.
아직 아르거스의 모든 퀘스트를 진행하지 못하셨다면,
아르거스 퀘스트 가이드
를 확인하세요.
2. 황천빛 도가니 사용법
도가니에서는 기존에 장착되어 있던 성물이나, 새로 획득한 성물 모두 강화할 수 있으며, 아래 스크린샷과 같이 무작위의 3갈래 특성트리를 선택할 수 있습니다.
먼저, 모든 성물의 첫번째 특성은
坚韧虚空之光
으로 동일하며, 유물 무기의 레벨을 5레벨 증가시켜 주는 효과입니다. 즉, 3개의 성물 모두를 강화할 것이기 때문에, 유물무기는 최대 15레벨 상승하게 될 것입니다.
첫번째 특성을 모두 선택하시고 두번째 특성으로 넘어가면, 빛의 힘과 어둠의 힘을 주제로하는 무작위 능력을 하나 선택하게 됩니다. 빛의 힘과 어둠의 힘 각각 6종류의 능력이 있으며 무작위로 한 능력이 선택될 것입니다.
빛의 힘과 어둠의 힘 중 한 경로를 선택하셨다면,
다시 반대쪽 힘을 선택하실 수 없으니
신중하게 고민하시고 선택해주시기를 바랍니다. 원치않는 능력이 나왔다면, 다른 성물로 교체하시는 방법 밖에 없습니다.
마지막 세번째 특성은 3개의 선택지가 있습니다. 이 곳에서는 기존 전문화 유물이 가지고 있던 특성이 무작위로 등장하게 됩니다. 단, 이미 해당 성물이 가지고 있던 능력은 다시 등장하지 않습니다.
2-1. 두번째 특성의 능력들
두번째 특성에서 선택할 수 있는 빛의 힘과 어둠의 힘 능력들은 아래와 같습니다 :
어둠의 힘
暗影大师
: 특화가 650500만큼 증가합니다. 광역회피가 650500만큼 증가합니다.
杀戮意图
: 군단척결의 일체감이 활성화 되어 있는 동안 유연성이 17501500만큼 증가합니다.
暗影连结
: 자신의 공격 주문 및 능력이 일정 확률로 166000200000의 암흑 피해를 입히고, 같은 량 만큼 자신의 생명력을 회복시킵니다.
混沌黑暗
: 자신의 공격 주문 및 능력이 일정 확률로 60000 ~ 300000의 암흑피해를 입히고, 자신의 생명력을 회복시킵니다.
恃强凌弱
: 자신의 공격 주문 및 능력이 일정 확률로 15초에 걸쳐 총 9900080000의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 최대 3번까지 중첩됩니다.
黑暗哀伤
: 자신의 공격 주문 및 능력이 일정 확률로 대상에게 슬픔 효과를 부여하여 8초 후 폭발 시키고, 8미터 내의 적에게 133100의 암흑 피해를 입힙니다.
빛의 힘
光速
: 가속이 650500만큼 증가합니다. 이동속도가 650500만큼 증가합니다.
折射护盾
: 주문 및 능력 사용 시 일정 확률로 굴절의 껍질이 생성되어 200000300000의 피해를 흡수합니다. 10초동안 지속됩니다.
震荡之光
: 군단척결의 일체감이 활성화 되어 있는 동안 치명타 및 극대화가 17501500만큼 증가합니다.
圣光庇护
: 자신의 공격 주문 및 능력이 일정 확률로 155000135000의 추가 신성 피해를 입힙니다. 자신의 치유 주문 및 능력은 일정 확률로 신성한 보루 효과를 부여하여 10초에 걸쳐 155000135000의 피해를 흡수합니다.
圣光灌注
: 자신의 공격 주문 및 능력이 일정 확률로 116000101000의 추가 신성 피해를 입힙니다. 자신의 치유 주문 및 능력이 일정 확률로 116000의 생명력을 회복시킵니다.
光之拥抱
: 피해를 입으면 일정 확률로 자신에게 빛의 은총 효과가 부여되어, 6초에 걸쳐 3600045500의 생명력을 회복합니다. 빛의 은총은 최대 5번까지 중첩됩니다.
두번째 특성은 각 성물 마다 같은 능력을 여러개 선택하여 한 능력의 효율을 극대화 시킬 수 있습니다. 예를 들면, 1성물의 두번째 능력을
圣光灌注
으로 선택했는데, 2성물에도 빛 주입이 나와 선택을 했다면, 추가 신성피해를
202000 (101000 x 2)만큼 입힐 수 있게 됩니다. 마찬가지로,
杀戮意图
가 1, 2, 3 성물 모두에 나와 선택을 하였다면 유연성이 총 4500 (1500 x 3) 만큼 증가하게 될 것입니다.
2-2. 속성 미리보기 기능
여러분은 자신이 새로 획득한 성물에 어떤 능력이 부여될지를 미리 확인할 수 있습니다. 스크린샷과 같이 오른쪽 끝의 칸에 성물을 장착하여 어떤 특성 트리가 나타날지를 미리 확인해보세요!
주의 : 미리보기 칸에 성물을 장착해보는 순간 해당 아이템은 귀속됩니다.
2-3. 새로운 능력 선택요구조건
황천빛 도가니를 이용하여 성물을 강화하기 위해서는 조건을 충족하셔야합니다. 먼저 첫번째 특성의 경우 다행히 특별한 조건이 없습니다. 따라서, 황천빛 도가니를 개방하셨다면 1, 2, 3 성물 모두 첫번째 특성을 선택하실 수 있을 것입니다.
다만, 두번째 특성 부터는 어떠한 조건이 필요합니다. 바로 유물무기에 부여된 속성의 수에 따라 개방된다는 것입니다. 유물무기 속성 60 부터 75까지 필요하며, 속성이 75가 되면 3성물 세번쨰 특성까지 모두 선택 가능하게 됩니다.
이렇게 모든 성물의 특성을 마지막까지 선택하시게 되면
熔炉潜力
업적을 달성하실 수 있습니다. 자세한 내용은 아래의 표와 스크린샷을 참고해주세요.
1성물 요구조건
2성물 요구조건
3성물 요구조건
특성 1
-
-
-
특성 2
유물무기 속성 60
유물무기 속성 63
유물무기 속성 66
특성 3
유물무기 속성 69
유물무기 속성 72
유물무기 속성 75
3. 황천빛 도가니 관련 Q&A
Patch 7.3 Q&A
로 부터 :
Q:
황천빛 도가니 2단계 특성과 3단계 특성을 꼭 무작위로 만들어야 했나요?
A: 유물속성은 항상 고정적인 능력만 가지고 있습니다. 그러나 성물 속성이 무작위로 적용된다면, 원하는 성물이 꼭 나오지 않아도 됩니다.
현재 성물이 가지고 있는 문제점이 무엇일까요? 성물은 고유한 능력을 가지고 있고, 각 특성별로 유용한 성물만 사용되기에 해당 성물을 얻기 위해 노력해야만 합니다.
만일 자신이 좋지 않은 성물을 사용하고 있는 경우 현재는 그 성물을 교체해야만 합니다.
7.2에서 성물의 두번째 능력을 부여하려고 하였지만, 해당 시스템은 너무 확률적인 요소가 강하여 적용되지 않았습니다.
그러나 황천빛 도가니는 조금 다릅니다. 물론 무작위성 요소가 남아 있긴 하지만, 유저가 스스로 최악의 경우를 피해 선택할 수가 있습니다.
Q:
황천빛 도가니와 재연마의 차이점은 무엇인가요?
A: 재연마는 훌륭하지 못했습니다. 예를들어 반지하나로 인해 나머지 10개의 아이템을 재연마해야 한다면.. 그것은 좋은 시스템이라고 보기 어렵습니다.
간단한 재연마를 통해 좋지 않은 능력을 좋은 능력으로 재연마한 경우 효과적으로 장비를 상향 시킨 것이 맞는지.. 판단하기 어려웠습니다.
Q:
새로운 유물 능력이 7.3 PVP에 얼마나 영향을 주나요?
A: 황천빛 도가니의 1단계 특성은 PVP에 영향을 주지만, 다른 특성은 영향을 주지 않을 것입니다.
Blizzard
안녕하세요.
어제 있었던 Q&A이후 황천빛 도가니에 대해 궁금한 점과 이것이 어떤방식으로 작동하는지에 대한 질문이 많이 있습니다. 우리는 여러분이 궁금해 하는 부분에 초점을 맞춰 최대한 설명드리려 합니다.
Q:
성물의 특성은 어떻게 해금하나요?
A: 유물력을 소모해서 유물 속성을 올리다 보면 성물 각각의 레벨이 올라갑니다. 도가니의 첫 번째 특성을 해금하면, 각 성물의 템렙은 5씩 올라갑니다. 두 번째 특성을 열기 위해서는 유물 속성이 60, 63, 66이 필요합니다. 그리고 마지막 특성을 열기 위해서는 69, 72, 75가 필요합니다.
Q:
같은 속성이 중복되지 않는다는건 무슨 의미인가요?
A: 성물을 업그레이드하면 절대 기존에 보유한 유물 능력을 가질 수 없다는 것입니다. 예를 들어 이미 성물에 파멸의 인도자의 격노가 붙었다면, 해당 성물의 마지막 줄에는 이 속성이 뜨지 않습니다.
다시 말해서, 여러분이 파멸의 인도자의 격노가 붙은 성물을 황천빛 도가니에 돌렸을 때, 맨 아래 특성에 파멸의 인도자의 격노가 안붙었다고 이를 파괴할 필요가 없게 됩니다. 어차피 절대 발생할 수 없는 상황이기 때문입니다. 그러나 아쉽게도 파멸의 인도자의 격노 속성이 붙은 성물을 얻지 못했다면, 이제는 황천빛 도가니를 통해 기회를 더 만들 수 있게 됩니다.
참고로 3번째 특성은 조금 다릅니다. 예를 들어 튕겨내기, 튕겨내기, 튕겨내기 속성 중 하나를 고르라는 선택지는 뜨지 않습니다. 3번째 특성을 확인하여서 원하는 속성을 찍을 수 있게 됩니다.
Q:
두 번째 특성의 우선 순위는 어떻게 되나요?
A: 두 번째 특성에는 우선 순위가 없습니다. 이것은 현재 황천빛 도가니의 데이터마이닝 과정과 게임에서 이것이 작동하는 방식에서 생기는 혼란이라고 생각합니다. 단순하게 원하는 속성을 선택하시면 됩니다. 추가로 속성을 상승 시키는 방법은 존재하지 않습니다.
이것으로 황천빛 도가니의 작동방식에 대한 궁금증이 다소 해소되셨기를 바랍니다. 만약 궁금한 점이 더 있으시다면 알려주세요. 최선을 다해 궁금증을 풀어드리겠습니다. 우리는 다음주에 이에 대한 업데이트를 더 진행할 예정입니다. 감사합니다!
Blizzard
Q :
왜 이렇게 확률적인 요소를 추가하는 것인가요?
A : 황천빛 도가니는 항상 대두되는 유물의 효율성 문제를 해결하기 위해 도입되었습니다. 저번 Q&A에서도 이야기 되었듯이 공격대에서 필요한 능력이 붙은 성물을 획득 하는 것은 쉽지않은 일입니다. 이로 인해 많은 공격대원들이 원하는 능력이 붙고 레벨까지 높은 성물을 얻기 위해 신화 쐐기돌을 많이 돌게 됩니다.
7.2패치 개발에 참여했던 이들은 이 문제점을 개선하기 위해 여러가지 생각을 하였습니다. 그 중에서 하나의 성물에 보너스 능력이 추가하는 실험을 했습니다. 결과적으로 우리는 그 방법이 잘못된 것이라 생각했고, 유저에게 조금 더 많은 결정권을 줄 수 있도록 변경하기로 하였습니다. 그 방법이 황천빛 도가니이고, 황천빛 도가니는 여전히 확률적인 면을 가지곤 있지만, 여러분에 의해 능력을 선택할 수 있게끔 하였습니다.
분명한 것은 어느정도 운적인 요소가 필요하다고 생각합니다. 우리의 목표는 단순히 플레이어가 원하는 능력만 선택하는 것을 방지 하는 것입니다. 우리 여전히 좋은 성물을 획득했을 때 유저들이 큰 기쁨을 느끼기를 원합니다. 우리가 황천빛 도가니로 만들어 나가려는 것은 모든 성물이 동등한 가치를 지니게 하려는 것이 아니라, 좋지 못했던 성물이 더 좋은 가치를 지니게끔 만드는 것 입니다.
Q :
황천빛 도가니를 통해 미리 나올 성물 능력을 확인한 뒤에도 다른 유저와 성물을 교환할 수 있나요?
A : 아니오. 황천빛 도가니에 있는 성물 미리보기 창에 성물을 등록하면 그 즉시 성물은 귀속됩니다. 성물의 능력은 성물 미리보기 창이나 유물에 장착하기 전까지 실제로 능력이 존재하지 않습니다. 이 것은 공격대 진행 도중 획득한 성물의 능력이 자신이 원하는 능력인지 확인하기 위해 황천빛 도가니로 가는 일을 막기 위함입니다. .
Q :
7.3 이전에 획득한 성물에도 황천빛 도가니를 사용할 수 있나요?
A : 네, 그렇지만 추가능력을 도가니로 개방하려면 몇 주정도 시간이 걸릴 것입니다.
Q :
이렇게 되면 각 성물마다 최고의 능력 2개만 원하게 되지 않을까요?
A : 네. 여전히 최고의 성능을 가진 성물은 있을 것입니다. 그러나 성물이 좋지 못한 능력을 가지게 되더라도 이제는 도가니를 통해 성물의 두번째 능력이 좋게 나올 수 있고, 이로 인해 좋지 않은 성물은 보다 더 적어질 것입니다.
Q :
왜 항상 도가니를 사용하기 위해 구원호로 돌아가야만 하나요? 더 효율적인 방법은 없나요?
A : 유저분들은 종종 도가니를 재연마와 비교합니다. 그리고 매번 재연마사에게 가는 것도 싫어했죠. 이것에서 변하는 것은 않겠지만, 황천빛 도가니는 오로지 성물에만 영향을 끼칩니다. 여러분이 새로운 신발을 획득했다고 해서, 도가니로 갈 필요는 없을 것입니다.
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