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폭풍의 용광로 공격대 - 공허의 전령 우우나트
来自 MiRiNae
[Last Updated]:
2019/04/17
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补丁:10.2.6
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评分:
이 가이드는 폭풍의 용광로 두번째 보스인 공허의 전령 우우나트에 대한 공략입니다.
폭풍의 용광로 보스별 공략 모음
1. 잠들지 못하는 비밀결사단
2. 공허의 전령 우우나트
공략
공허의 전령 우우나트와의 전투는 총 3페이즈로 구성되어 있습니다. 각 페이즈 별로 다양한 쫄이 생성되며 보스가 사용하는 다양한 패턴과 맞물려 전투가 진행됩니다. 또한, 폭풍의 용광로 첫번째 보스인 잠들지 못하는 비밀결사단과의 전투에서 사용되었던 힘의 유물을 플레이어들이 직접 적절한 패턴에 사용하여 공략을 진행해야 합니다.
일반
아래 내용은 모든 페이즈에서 사용하는 기술로 기본적으로 숙지되어야 합니다.
탱커
- 모든 페이즈에서 일정 주기로 들이 소환됩니다. 이들은
低语帷幕
효과로 인해 생명력이 1 이하로 줄지 않습니다.
탱커
- 우우나트는 주기적으로
末日之触
을 현재 대상 탱커에게 사용합니다. 이 기술에 적중된 탱커는 에게 추적당하게 됩니다.
탱커
- 우우나트와 가 10미터 내에 붙어 있을 경우 우우나트의 받는 피해가 99%만큼 감소합니다. 따라서
末日之触
에 적중된 탱커는 우우나트에게서 10미터 이상 떨어져야 합니다.
주기적으로 플레이어의 발 밑에
湮灭裂隙
들이 생성됩니다. 이 바닥에 닿을 경우 우우나트의 생명력이 1%만큼 회복됩니다!
1페이즈 (100% - 70%)
전투 지역을 일직선으로 관통하는 매우 넓은 범위의 거대한 바닥인
恩佐斯的癫狂之眼
이 생성됩니다. 적중 시 피해를 입고 8초 동안
정신지배
되기 때문에 반드시 피해야 합니다.
일직선으로 관통하는 2개의 광선인
恩佐斯的穿刺凝视
이 전투 지역을 교차하여 지나갑니다. 적중 시 피해를 입고, 지속 피해를 입히는 디버프가 생깁니다.
이 기술은 피할 수 없기 때문에, 디버프 중첩을 막기 위해 광선 하나를 먼저 통과하여 적중된 뒤 디버프가 만료되면 나머지 광선을 통과하는 것이 좋습니다.
우우나트는 기력이 100이 될 때마다,
恩佐斯之赐:渊黯
를 시전 합니다. 모든 플레이어에게 광역 피해를 입히고, 공허의 고리를 생성하여 전투 지역을 제한합니다. 이 고리는 시간이 지날 수록 줄어들게 됩니다.
1페이즈에서는
恩佐斯之赐:渊黯
으로 인해 지속적으로 전투 지역이 줄어들게 되므로
湮灭裂隙
을 최대한 외곽부터 깔아야 합니다.
(
영웅 난이도 추가
) 1넴에서 사용했던
虚空撞击
이라는 미사일을 무작위 대상 위치에 발사합니다. 적중된 대상이 없을 시 튕겨져 다른 대상 위치로 발사되며 공격력과 크기가 감소합니다. 최대 2회 튕김
2페이즈 (70% - 45%)
우우나트의 생명력이 70%가 되면 우우나트가 전투 지역을 잠시 이탈합니다.
만일 아직 처치하지 못한 가 남아 있다면 이 타이밍에
폭풍우 소환기
를 이용하여 처치합니다.
2페이즈가 되면 1페이즈에서 사용하던
恩佐斯的癫狂之眼
과
恩佐斯的穿刺凝视
,
虚空撞击
(영웅 난이도) 을 사용하지 않습니다.
주기적으로 지속적으로
原始摧心魔
가 3마리 소환됩니다. 이들은 소환 즉시
吞噬精华
를 시전하기 때문에 반드시 차단해야 합니다.
또한,
原始摧心魔
가 처치되면
群居的空灵爪牙
4마리가 생성됩니다. 즉, 12마리의
群居的空灵爪牙
가 생성되는 것인데, 이들을 처치하면 모든 플레이어가 광역 피해를 입게됩니다.
주기적으로 넓은 범위에
不可知的恐惧
라는 바닥이 생성됩니다. 적중 시 막대한 피해를 입고 6초동안 공포에 빠집니다.
2페이즈에서 우우나트는 기력이 100이 될 때마다,
恩佐斯之赐:癔乱
을 시전합니다. 시전 시 생성되어 있는 모든 쫄의 생명력이 50% / 75%(영웅 난이도)만큼 회복하고 가속과 이동속도가 50%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
3페이즈 (45% - 0%)
우우나트의 생명력이 45%가 되면 잠시동안 전투를 이탈하고 3페이즈로 돌입합니다.
3페이즈 돌입 전 가 남아 있다면 를 이용하여 처치합니다.
3페이즈는 타임어택이므로 3페이즈 돌입 후 생성되는
3페이즈가 되면
原始摧心魔
는 더 이상 소환되지 않습니다.
(
영웅 난이도 추가
) 1페이즈에서 사용했던
恩佐斯的穿刺凝视
을 다시 사용합니다.
주기적으로 특정 플레이어에게
贪食折磨
을 시전합니다. 대상자는 받는 치유량이 100%만큼 감소합니다. 다만, 주위 플레이어로 부터 지속적으로 생명력을 흡수할 수 있어 많은 플레이어가 뭉쳐 있는 곳으로 이동해 생명력을 회복해야 합니다.
3페이즈에서 우우나트는 기력이 100이 될 때마다,
恩佐斯之赐:疯狂
를 시전해 모든 프레이어에게 피해를 입히고 4초 동안 정신지배를 시킵니다. 따라서 기력 100이되기 전 모든 공대원이 생명력을 채워놓고, 탱커는 생존기를 사용해 두어야 합니다.
힘의 유물
전투 시작 전 3개의 힘의 유물이 나와 있으며, 미리 집어 둘 수 있습니다. 유물을 사용하면 만료 시 현재 대상의 위치에 떨어지게 됩니다.
폭풍우 소환기
- 이 유물은 딜러가 사용할 수 있습니다. 15초 동안 모든 대상에게 피해를 입히고, 생명력이 25%미만인 대상을 즉사 시킵니다. (재사용 대기시간은 30초)
-> 이 유물은
불멸의 수호자
를 처치하는데 사용 됩니다.
공허의 돌
- 이 유물은 힐러가 사용할 수 있습니다. 사용 시 모든 대상의 받는 치유량이 100%만큼 감소하고, 시전자에게
暗影之壳
이라는 보호막이 생성됩니다. (재사용 대기시간은 1분)
-> 우우나트가 생명력 회복하지 못하도록 이 유물을 사용한 뒤
湮灭裂隙
을 제거해야 합니다.
심해의 삼지창
- 이 유물은 탱커가 사용할 수 있습니다. 사용 시
深渊护持
라는 보호막이 생성되며, 보호막 내의 대상이 입는 피해를 75%만큼 흡수 합니다. 다만 20초 후 보호막이 붕괴되며 남은 보호막 흡수량만큼 모든 공격대원에게 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간은 2분)
-> 이 유물은 주로 2페이즈에 등장하는
群居的空灵爪牙
들을 제거하는데 사용됩니다.
群居的空灵爪牙
은 사망 시 모든 공대원에게 피해를 입히는데 12마리나 되기때문에 삼지창을 이용해 피해량을 흡수해야 합니다.
기타
전투 시작 전 3가지 유물이 이미 나와 있습니다
1페이즈에서
恩佐斯之赐:渊黯
시전 후 생성되는 공허의 고리.지속적으로 줄어들어 전투 지역을 제한합니다
湮灭裂隙
은 을 이용하여 처리합니다!
恩佐斯的癫狂之眼
이 시전된 모습
恩佐斯的穿刺凝视
이 시전 되면 디버프 중첩이 되지 않도록 해야합니다.
와 보스를 10미터 이상 이격해야 합니다!
原始摧心魔
3마리가 소환되면 반드시 차단해야합니다!
영웅 난이도
虚空撞击
첫 번째 보스인 잠들지 않는 비밀결사단에서 사용하던 기술입니다.
무작위 대상에게 미사일을 발사한 뒤 적중된 대상이 없다면, 다시 튕겨져 다른 대상 위치로 발사됩니다. 최대 2회 튕김
恩佐斯之赐:癔乱
2페이즈에 우우나트의 기력이 100이 될 때 사용하는
恩佐斯之赐:癔乱
의 생명력 회복 효과가 75%로 증가합니다. (기존 50%)
恩佐斯的穿刺凝视
3페이즈에
恩佐斯的穿刺凝视
이 시전됩니다.
3페이즈에는
贪食折磨
효과로 생명력 회복을 하지 못하는 플레이어가 있기 때문에 대상자에게 적절한 생존기가 부여되어야 합니다.
恩佐斯之赐:疯狂
와 겹칠 경우, 을 사용해야할지 판단해야합니다.
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