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正式服
PTR
10.2.7
PTR
10.2.6
Beta
Fronts de guerre à Battle for Azeroth
来自 Saphir
[Last Updated]:
2018/06/24
变更日志
补丁:10.2.6
目录
评分:
À la Blizzcon 2017, nous avons appris que
les fronts de guerre seront un évènement spécial
représentant la guerre à grande échelle entre la Horde et l'Alliance.
Généralités
Les fronts de guerre sont un mode coopératif JcE à grande échelle pour 20 joueurs supposé représenter la guerre à grande échelle entre la Horde et l'Alliance, où les membres de chaque faction combattent pour obtenir le contrôle d'une position critique pour leur effort de guerre.
Inspirés par la stratégie en temps réel, origine de Warcraft III, les fronts de guerre vous permettent de jouer le rôle d'un lieutenant menant son escouade à la charge pour une bataille massive. Avec un groupe complet de 20 joueurs alliés, vous êtes responsable de la création d'avant-postes, de la sécurisation de ressources, de l'installation de route d'approvisionnement, et de l'entraînement de troupes à faire avancer pour conquérir le bastion ennemi. Cependant, contrairement à Warcraft III, vous ne commanderez pas l'action vue de dessus : à la place, vous combattrez au front avec vos troupes.
Lancer un front de guerre
Les fronts de guerre utiliseront un système similaire aux bâtiments des îles Brisées : votre faction devra collecter des ressources pour les déclencher. Une fois suffisamment de ressources collectées, votre faction pourra lancer un assaut sur le front de guerre. L'équipe qui gagne le front de guerre contrôlera la base assaillie et obtiendra l'accès à du contenu en extérieur, tandis que l'équipe perdante se concentrera alors sur la collecte de ressources pour lancer son propre front de guerre.
L'équipe qui lance l'assaut sur le front de guerre sera toujours victorieuse, afin d'empêcher une seule faction de dominer le front de guerre en permanence. Les royaumes américains et européens seront sur le même cycle de fronts de guerre.
Il est attendu qu'une faction puisse garder le contrôle du front de guerre pendant environ une semaine avant que la faction ennemie ne puisse lancer son propre assaut. Cela donne accès à du contenu en extérieur dans les hautes-terres Arathies comme des boss mondiaux et des ennemis rares.
Chaque jour, un total de neuf PNJ demandent des dons. Les objets qu'ils demandent sont tirés au sort chaque jour et vous ne pouvez donner qu'une fois par personnage et par jour. Une liste de tous les PNJ et quêtes actuelles est affichée ci-dessous.
Or : demande une contribution de 100 pièces d'or
Herboristerie et alchimie : demande un ensemble de potions ou herbes aléatoires
Minage et forge : demande un ensemble de minerais ou objets forgés aléatoires
Ingénierie : demande un ensemble d'objets fabriqués en ingénierie aléatoires
Cuisine et pêche : demande un ensemble de nourritures ou de poissons aléatoires
Calligraphie : demande un ensemble de parchemins et autres objets de calligraphie aléatoires
Dépeçage et travail du cuir : demande un ensemble de cuirs ou d'objets tannés aléatoires
Enchantement : demande un ensemble d'enchantements aléatoires
Couture : demande un ensemble de tissus ou d'objets fabriqués en couture aléatoires
Apprenez-en plus sur
comment activer les fronts de guerre
.
Ressources
Il y a trois types de ressources utilisés dans les fronts de guerre. Ils sont visibles sur une interface spéciale qui ne s'affiche que dans les fronts de guerre.
铁矿
: maximum de 200
木材
: maximum de 100
风暴精华
: maximum de 1
Fer
Le fer est la ressource la plus utile et plus difficile à obtenir que le
木材
.
Le fer est généré de façon passive une fois que vous capturez la mine sèche-moustache. Le taux augmente au fur et à mesure que vous améliorez votre grand hall.
Collectez tout votre or généré passivement en cliquant sur le coffre près de votre grand hall.
Les joueurs peuvent aussi collecter du Fer en allant dans la mise et en en récupérant dans les chariot qui s'y trouvent.
Les joueurs avec la profession minage auront un énorme avantage lorsqu'ils collectent du minerais et peuvent directement récolter du
木材
, augmentant significativement leur génération de fer !
Le
铁矿
peut être utilisé pour :
construire et améliorer les bâtiments de votre base ;
acheter des troupes dans la caserne ou des démolisseurs dans l'atelier ;
être échangé contre des buffs à l'autel des Tempêtes ;
améliorer les armes et armures des troupes au moulin de Guerre ;
acheter du support supplémentaire au cercle des Éléments ou à Nouvelle-Ferme.
Bois
Le bois est plus commun que le fer, mais n'est pas aussi utile.
Contrairement au fer, le bois n'est pas généré passivement.
Les joueurs peuvent se rendre sur la crête de la Hachette pour récupérer une hache permettant aux joueurs de couper des arbres, d'une façon similaire au bâtiment de la scierie dans les fiefs de WoD.
Sinon, des péons orcs couperont les arbres et du bois peut être collecté sur les piles à proximité.
Le
木材
peut être utilisé pour :
construire et améliorer les bâtiments de votre base ;
être échangé contre des buffs à l'autel des Tempêtes ;
améliorer les armes et armures des troupes au moulin de Guerre.
Essence des Tempêtes
L'essence des Tempêtes est une monnaie rare obtenue aléatoirement en tuant un PNJ de l'Alliance. Une fois obtenue, tout le monde sur le front de guerre que vous en avez une et les bords de votre écran deviendront bleus.
Juste avant votre prochain assaut, vous devriez vous rendre à l'autel des Tempêtes pour l'y déposer en échange du buff de cinq minutes
风暴的召唤
.
Ce buff augmente vos points de vie, vos dégâts et vos soins de 150 %.
Cela augmente aussi les dégâts et la santé des alliés proches !
Bâtiments
Grand hall
Les joueurs arrivent directement dans le grand hall détruit qu'ils reconstruisent avant de s'éparpiller. Ce bâtiment peut être amélioré plus tard pour obtenir plus de récompenses !
Grand hall
: requis pour construire d'autres bâtiments, le capitaine doit être vaincu pour capturer le grand hall ;
Bastion
: requiert 380
铁矿
et 180
木材
pour être amélioré depuis le grand hall, peut être construit après que l'autel des tempêtes et l'armurerie ont été construits ;
augmente le nombre de péons collectant du fer ;
augmente le taux de production d'unités de la caserne ;
débloque des unités spécifiques au commandant dans la caserne ;
Forteresse
: 620
铁矿
et 260
木材
pour être améliorée depuis le bastion, peut être construite une fois l'atelier construit ;
augmente le nombre de péons collectant du fer ;
augmente le taux de production d'unités de la caserne ;
augmente les dégâts infligés par les démolisseurs ;
les commandants peuvent maintenant utiliser leur compétence spéciale.
Outre le grand hall, quatre autres bâtiments vous aideront à gagner le front de guerre Arathi.
Caserne
Bâtiment de production de troupes principal.
La construction requiert 140
铁矿
, 140
木材
et que le grand hall ait été capturé.
La caserne pour permet d'entraîner des troupes pour obtenir du
铁矿
à tout moment après qu'elle a été construite.
Entraîner des Grunts : le pilier de votre armée, attaquent des positions ennemies et vous aident à capturer le champ de bataille, coûte 20
铁矿
.
Entraîner des lanceurs de haches : des troupes à distance agiles capables d'infliger de lourds dégâts sans être au contact, coûte 30
铁矿
.
Entraîner un chaman : de puissants lanceurs de sorts qui tirent leur force des esprits élémentaires, utiles pour soigner rapidement les troupes proches, coûte 50
铁矿
.
Ne peut être recruté qu'une fois le cercle des éléments capturé.
Entraîner des chevaucheurs de loups : des combattants puissants au déplacement rapide, capables de bloquer les ennemis avec des filets et de brûler de large portions de terre, coûte 50
铁矿
.
Ne peuvent être recrutés qu'une fois Nouveau-bivouac capturé.
Vous pouvez recruter aussi souvent que vous le souhaitez, tant que vous avez du
铁矿
. Après avoir recruté un groupe de troupes, celui-ci apparaîtra hors de la caserne et commencera à partir sur les trois chemins, s'arrêtant pour combattre les membres de l'Alliance sur le chemin. Les troupes sont fantastiques pour défendre la base et aider à en pousser de nouvelles.
Moulin de guerrel
Améliore les armes et armures des unités.
Requiert 260
铁矿
, 140
木材
et que la caserne soit construite.
Le moulin de guerre vous permet d'acheter des armes et armures améliorées pour vos troupes en échange de
铁矿
ou de
木材
.
钢质武器
augmentera les dégâts infligés par vos troupes.
钢质护甲
réduira les dégâts subits par vos troupes.
Autel des tempêtes
Donne accès à de puissants bonus de joueur.
Requiert 260
铁矿
, 140
木材
et que la caserne soit construite.
L'autel des tempêtes donne des buffs aux joueurs en échange de
铁矿
ou de
木材
.
Les joueurs peuvent acheter des applications du buff
风暴之力
, jusqu'à dix applications, pour 10 ressources par application.
Par ailleurs, les joueurs chanceux qui reçoivent une
风暴精华
peuvent l'échanger à l'autel contre le buff
风暴的召唤
augmentant ses points de vie, ses dégâts et ses soins de 150% et augmentant les points de vie et les dégâts des alliés proches également.
Atelier
Bâtiment de production de véhicules.
Requiert 500
铁矿
, 220
木材
et que le grand hall ait été amélioré en bastion.
L'atelier permet aux joueurs d'acheter des démolisseurs en échange de 80
铁矿
. Les démolisseurs sont utilisés pour faire tomber les tours de siège au passage de l'appel de la Vaillance et les porte du donjon de Stromgarde lui-même ! Les joueurs doivent escorter les démolisseurs au passage de l'appel de la Vaillance et les défendre tandis qu'elles assiègent les tours et portes ennemies.
Ordre de construction
Les bâtiments ayant des prérequis, l'ordre dans lequel ceux-ci peuvent être construits est le suivant :
Grand hall > Caserne > Moulin de guerre = Autel des tempêtes > Bastion > Atelier > Forteresse
Notez que le(s) bâtiment(s) suivant(s) de la liste ne sera pas immédiatement disponible à la construction après complétion du précédent. Il y a une courte période pendant laquelle le bâtiment précédent doit se finaliser avant que le bâtiment suivant ne commence à accepter des ressources.
Capturer une base
Afin de capturer une base de l'Alliance, le drapeau de celle-ci doit être capturé.
Cependant, vous ne pourrez pas commencer à capturer le drapeau tant que le PNJ nommé à proximité n'aura pas été vaincu.
Une fois que le boss proche a été vaincu, vous pouvez cliquer sur le drapeau pour lancer un long temps d'incantation qui sera interrompu par tout dégât subi.
Terminer l'incantation capturera la base pour la Horde et donnera à celle-ci ses bénéfices.
Reprise d'une base par l'ennemi
Tout comme vous pouvez capturer une base, l'Alliance peut la reprendre. Si une base est envahie par les forces de l'Alliance et qu'elles passent près du drapeau, la base sera perdue et appartiendra de nouveau à l'Alliance.
L'Alliance n'a pas besoin d'incanter sur le drapeau pour le reprendre.
Nous ne sommes pas exactement sûrs de comment l'Alliance reprend les bases, mais cela semble être quand un grand nombre de forces de l'Alliance encerclent le drapeau.
Bases
Grand hall
Les joueurs seront d'abord parachutés dans le grand hall détruit. Vaincre le capitaine de l'Alliance vous permettra de capturer et de reconstruire le grand hall.
Les joueurs construiront d'autres bâtiments ici.
Les joueurs peuvent obtenir un
城镇传送卷轴
pour se téléporter au grand hall avec 15 minutes de recharge.
Les joueurs peuvent collecter leurs minerais collectés passivement dans le coffre près du grand hall.
Chemin ouest
Crête de la hachette
Aller sur la crête de la hachette et la capturer permettra aux joueurs de commencer à collecter du bois. Les joueurs doivent vaincre le bucheron Leo.
ouveau-bivouac
Après la crête de la hachette, les troupes pousseront vers Nouveau-bivouac.
Capturer Nouveau-bivouac débloque la possibilité d'acheter de puissants chevaucheurs de loups dans la caserne.
Cela vous permet également d'acheter un chevaucheur de kodo à Nouveau-bivouac pour 60 Fer.
Acheter un chevaucheur de kodo vous permet de monter un kodo avec une série de nouvelle compétence pendant un moment.
Chemin est
Mine sèche-moustache
Aller à la mine sèche-moustache et la capturer permettra aux joueurs de commencer à obtenir du fer passivement. Les joueurs doivent prendre la mine aux kobolds et à leur chef.
Cercle des éléments
Après la mine sèche-moustache, la base suivante sur le chemin est est le cercle des éléments.
Capturer le cercle des éléments débloque la possibilité d'acheter des chamans dans la caserne, permettant d'entretenir vos troupes plus longtemps !
Cela vous permet également d'acheter un esprit élémentaire pour 50 Fer.
L'esprit élémentaire vous donnera un élémentaire amical qui continuera à pousser le chemin est.
Chemin central
Croisée de Nordfolk
Il n'y a rien de spéciale concernant la croisée de Nordfolk si ce n'est qu'elle se trouve juste devant la porte. Comme les démolisseurs passeront par le chemin central, la croisée de Nordfolk doit être capturée avant que démolisseurs ne puissent passer.
Haut-perchoir
Après la croisée de Nordfolk se trouve Haut-perchoir.
Capturer Haut-perchoir débloque des trajets aériens vers d'autres positions, permettant des déplacements rapides.
Après que les démolisseurs ont été libérés, ils se gareront juste à l'extérieur de Haut-perchoir et commenceront à détruire les tours de siège défendant le passage de l'appel de la Vaillance.
Passage de l'appel de la Vaillance
Le passage de l'appel de la Vaillance est protégé par deux tours de siège qui infligent des dégâts à quiconque se trouve à leur portée.
Afin de capturer le passage de l'appel de la Vaillance, les joueurs doivent construire l'atelier et des démolisseurs et les défendre pendant qu'ils assiègent les tours.
Une fois les tours détruites, les joueurs peuvent capturer le passage de l'appel de la Vaillance.
Tous les chemins des troupes convergeront vers le passage de l'appel de la Vaillance et celles-ci vous aideront contre les forces massives sortant directement du donjon de Stromgarde.
Donjon de Stromgarde
Le donjon de Stromgarde est la position du boss final du front de guerre !
De façon à entrer dans le donjon de Stromgarde, les joueurs doivent défendre les démolisseurs jusqu'à ce qu'ils en détruisent les portes.
Les démolisseurs se déplaceront et cibleront les portes automatiquement une fois le passage de l'appel de la Vaillance capturé.
Une grande quantité de forces de l'Alliance sortira du donjon dans le but de repousser la Horde.
Une fois la porte tombée, il est temps de pousser une dernière fois avec les troupes et de vaincre le chef ennemi !
Photos et informations de la BlizzCon
Le premier front de guerre sera à Stromgarde, dans les
阿拉希高地
.
Les fronts de guerre ne seront pas toujours actifs, ce sera comme un évènement spécial, pour le déclenchement duquel du temps sera nécessaire.
Ce pourrait être basé sur un planning comme les excursions temporelles ou les invasions de la Légion.
Les récompenses ne sont pas encore finalisées, mais il y a des ensembles d'armure de l'Alliance et de la Horde prévus pour cela.
Histoire de Stromgarde
Dans
World of Warcraft : Chroniques, Volume 1
nous apprenons que Stromgarde, d'abord nommé Strom, était la capitale du grand royaume d'Arathor.
Pendant la seconde guerre, Stromgarde était une puissante ville portuaire alliée à Lordaeron contre la Horde.
Stromgarde a quitté l'Alliance après la seconde guerre suite à un désaccord entre Thoras Trollbane et le roi Térénas de Lordaeron : Trollbane voulait que Térénas annexe une partie d'Alterac à Stromgarde pour la remercier de ses sacrifices.
Pendant la troisième guerre, Stromgarde a assisté Jaina Portvaillant dans son expédition en Kalimdor. D'une façon tragique, Thoras a été assassiné par son fils, Galen.
Au début de
World of Warcraft
, les
阿拉希高地
sont envahies par diverses races comme les ogres et le syndicat. Dans Cataclysm, Galen a été tué par la Horde dans
托卡拉尔
et a juré fidélité à Sylvanas dans
被遗忘的托尔贝恩
.
Dans Legion, la campagne de classe du chevalier de la mort vous fait lever quatre nouveaux chevaliers. L'un d'eux est
索拉斯·托尔贝恩
dans la série de quêtes suivantes :
失落王国
,
最古老的宿敌
,
枯萎……凋零
,
弑君者
et
国王复生
. Au début de la campagne, Galen est un meneur indépendant, séparé des Réprouvés, qui propose de vous aider... Mais vous finissez par le tuer après qu'il a trahi sa parole.
Dans Battle for Azeroth, l'Alliance contrôle les royaumes de l'Est tandis que Fossoyeuse est en ruines.
Le combat dans les royaumes de l'Est se focalise sur les hautes-terres Arathies, un point stratégique pour les deux factions. L'Alliance veut les sécuriser pour bloquer les attaques de la Horde en provenance de Lune-d'Argent, tandis que la Horde veut reprendre sa position au nord, à proximité de Gilnéas.
Le front de guerre dans les hautes-terres Arathies est le front de guerre
Front de guerre : Stromgarde
, qui a reçu une mise à jour visuelle significative.
Expérience de jeu
Le système ressemble à une extension du système de fief, dans lequel vous établissez une base vide, acquérez des ressources et créez des bâtiments :
La première chose que vous ferez sera d'établir une base.
Après cela, vous devez obtenir des ressources comme du bois et du fer et prendre des territoires.
Vous pouvez ensuite construire votre base : vous pouvez établir une armurerie, une caserne et plus ! Le but est de garder l'arbre technologique proche de celui de Warcraft III.
Les joueurs collecteront leurs propres ressources et peuvent les déposer dans le bâtiment qu'ils veulent construire. Quand le bâtiment a suffisamment de ressources, il est automatiquement construit par des péons.
Vous devez ensuite créer une armée et vous devez mener cette armée au combat pour éliminer le commandant adverse.
Les différents commandants peuvent avoir des troupes améliorées différentes : un commandant nain peut avoir des fusiliers améliorés, mais un commandant humain peut avoir des chevaliers améliorés.
Il y a également des évènements aléatoires comme un marchand gobelin qui peut vous proposez d'acheter certains composants.
PNJ connus
La sous-version 26095
a ajouté de nombreux textes prononcés en jeu dans lesquels divers chefs de faction s'insultent les uns les autres pendant les fronts de guerre. Cela inclut Turalyon, Muradin et Trollbane pour l'Alliance, et Liadrin, Eitrigg et Rokhan pour la Horde.
Horde: Muradin! Your dwarves have overstepped their bounds. Go back beneath your mountain.
Alliance: Why don't you go back to yer barren wasteland, ye flea-bitten orc!
Horde: What you be doin' here, Muradin? You lookin' for a fight?
Alliance: No, I'm lookin' for a pack o' Horde mongrels to wet my blade on!
Horde: Back off, Muradin. The Horde holds this territory.
Alliance: You Horde'll be holdin' their swollen arses after I'm done with 'em! Hah!
Récompenses
Il y a plusieurs montures, mascottes et jouets à obtenir sur les ennemis rares qui apparaissent dans les hautes-terres Arathies pendant que votre faction contrôle le front de guerre, dont le
迅捷白化迅猛龙
disponible pour l'Alliance et le
失意高地野马
disponible pour la Horde.
Cliquez ici pour une liste complète des montures, mascottes et jouets.
Hauts faits
Il y a des hauts faits à accomplir sur les fronts de guerre !
NOUVEAU
Recruter une troupe de chaque type dans la bataille pour Stromgarde.
NOUVEAU
Recruter une troupe de chaque type dans la bataille pour Stromgarde.
NOUVEAU
Capturer chaque position dans la bataille pour Stromgarde.
NOUVEAU
Capturer chaque position dans la bataille pour Stromgarde.
NOUVEAU
Capturer une position dans la bataille pour Stromgarde.
NOUVEAU
Capturer une position dans la bataille pour Stromgarde.
NOUVEAU
Terminer la bataille pour Stromgarde.
NOUVEAU
Terminer la bataille pour Stromgarde.
NOUVEAU
Vaincre les commandants ennemis suivants dans la bataille pour Stromgarde:
NOUVEAU
Vaincre les commandants ennemis suivants dans la bataille pour Stromgarde:
Transmogrifications d'armure
L'équipement donné par les fronts de guerre est basé sur la représentation de la Horde et de l'Alliance. Il y a un haut fait pour la collection d'un ensemble d'armure du front de guerre Arathi.
NOUVEAU
Obtenir n'importe quel ensemble d'armure de la saison 26 de JcJ ou du front de guerre Arathi.
Il y a trois paliers de transmogrification d'armure : chaque palier a des heaumes, épaulières et ceintures plus élaborées.
Cliquez ici pour une image de tous les ensembles d'armure et armes des fronts de guerre
Boss mondiaux
Quand votre faction contrôle le front de guerre, vous pouvez combattre un boss mondial machine de guerre d'azérite dans les hautes-terres Arathies.
Cliquez ici
pour voir leurs techniques et leur butin.
Captures d'écran du panel de BlizzCon
Récompenses
Ci-dessous se trouvent les photographies des récompenses qui ont été présentées à la BlizzCon.
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