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격전의 아제로스 - 군도 탐험
来自 MiRiNae
[Last Updated]:
2018/09/06
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补丁:8.3.7
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评分:
개요
소개
군도탐험은 격전의 아제로스 확장팩에서 새롭게 선보여지는 3인 시나리오 컨텐츠입니다. 군도탐험의 목적은 간단합니다. 미지의 섬을 탐험하며 먼저 아제라이트를 찾고 모으는 것이 목적이죠. 그러나 아제라이트를 모으는 방법에 대한 것은 전적으로 플레이어에게 달려있습니다.
여러분들이 탐험해야 할 군도에는 그 섬의 토착생명체들로 가득하며, 여러분이 아제라이트를 쉽게 모을 수 없도록 상대진영의 적들도 존재합니다. 눈에 보이는 모든 적을 처치하거나 모든 상자를 열어보세요. 또한 군도에서 발생하는 모든 특수 이벤트를 완료하면 아제라이트를 보상으로 획득하실 수 있습니다. 이러한 탐험을 통해 획득하는 아제라이트(유물력)는
艾泽拉斯之心
을 성장시키는데 중요한 역할을 할 것입니다.
각각의 군도에는 알려지지 않은 위험으로 가득합니다. 섬을 모험하다보면 토착생물로 멀록, 코볼트에서부터 용, 잊혀진 자들에 이르기까지 다양한 적들과 조우하게 될 것입니다.
섬에 도달하면 토착생물 외에도 잘 알려진 적과도 만나게 됩니다. 이들은 우리가 섬에 도착함과 동시에 도착하게 되는 반대진영의 적으로 우리와 같이 3인 구성입니다. 상대 진영의 적들은 우리와 같이 아제라이트 모으는 것을 경쟁합니다.
어떻게 시작하나요
군도탐험을 처음 시작하면 튜토리얼 연계 퀘스트를 통해 기본적인 시스템을 파악할 수 있게 됩니다. 튜토리얼에서는 혼자서 섬을 모험하며 아제라이트를 수집하게 됩니다. 이 연계 퀘스트는 계정귀속이기에 추후에 생성한 신규 캐릭터로는 진행하지 않고 건너 뛸 수 있습니다.
대기열 등록하기
군도탐험은 제한없이 여러번 대기열에 등록시킬 수 있습니다. 즉, 섬을 탐험했더라도 (무작위 던전처럼)보상이 줄어들지 않습니다. 다만, 주간보상은 예외입니다.
한 캐릭터라도 시작 퀘스트를 완료했다면, 여러분은 이제 군도탐험에 대기열 등록을 할 수 있습니다. 대기열 등록은 (호드: 잔달라 항구 / 얼라이언스: 보랄러스 항구)에서 할 수 있습니다. 자세한 위치는 아래 스크린샷을 참고하세요
얼라이언스 탐험지도 위치
호드 탐험지도 위치
지도와 상호작용(클릭)하면 군도탐험 인터페이스가 열립니다. 인터페이스 하단에서는 난이도를 선택할 수 있고, 그 밑에 있는 "팀원 찾기" 버튼을 통해 대기열에 등록시킬 수 있습니다. 무작위로 3명이 모이기를 기다리거나 3인 파티로 신청하면 시나리오가 시작됩니다.
인터페이스 살펴보기
탐험지도 인터페이스에서는 이 주에 탐험하게 될 군도에 대한 정보를 알 수 있으며, 주간 보상 획득을 위해 획득해야 할 아제라이트의 수치를 확인할 수도 있습니다.
탐험지도에서는 아래와 같은 정보를 얻을 수 있습니다 :
주간 퀘스트 진행도:
탐험지도의 최상단에는 아제라이트 40,000에 해당되는 량의 진행도 막대가 표시되어 있습니다. 이 막대가 가득차면 막대 오른쪽에 표시된 보상을 획득하게 됩니다. 진행상황은 보상을 획득하기 전까지 계속해서 다음 주로 이월됩니다. 그렇지만 나중에 주간초기화가 되면 진행도가 0으로 초기화되어 다시 진행상황을 쌓아야 보상을 획득할 수 있습니다.
섬:
탐험지도 중앙에는 이번 주간에 방문할 수 있는 섬의 외형이 스케치된 지도와 함께 섬 이름이 표시되어 있습니다. 한 주에 방문할 수 있는 섬의 종류는 3가지입니다.
주요 적 유형:
각각의 섬 그림에는 사우록 혹은 모구와 같이 해당 섬에 어떤 토착생물이 주로 살고 있는지 스케치되어 있습니다. 이것은 한 주동안 변하지 않습니다.
반복적인 기본보상들:
탐험지도 하단의 난이도 선택칸에 마우스를 올려보면 군도 탐험에서 승리할 경우 해당 난이도에서 어떤 보상을 획득할 수 있는지 표시됩니다.
난이도 설정 살펴보기
군도 탐험은 총 4가지 난이도로 이루어져 있습니다: 일반, 영웅, 신화 그리고 PvP (플레이어간 전투).
일반 난이도는 1인 혹은 파티를 맺은 상태에서 대기열에 등록할 수 있으며, 110레벨 이상의 플레이어가 군도탐험 소개 퀘스트를 완료한 뒤부터 할 수 있습니다.
영웅 난이도는 1인 혹은 파티를 맺은 상태에서 대기열에 등록할 수 있으며, 120레벨 / 최소 305 아이템레벨을 갖춰야 할 수 있습니다.
신화 난이도와 PvP 난이도는 3인 파티 상태에서만 대기열에 등록할 수 있습니다. 신화 난이도의 경우에는 아이템레벨 315를 갖춰야 대기열 등록이 가능합니다.
일반, 영웅, 신화 난이도의 군도탐험에서는 블리자드에서 새롭게 선보이는 상대진영 "고급 AI"와 아제라이트를 놓고 경쟁합니다. 이 "고급 AI"는 실제 유저는 아니지만 마치 플레이어처럼 행동합니다. 이 NPC들은 평범한 NPC들과 달리 아주 다양한 방법으로 플레이어들과 경쟁할 것입니다. 이와 관련된 자세한 내용은 이 글 하단의
여기
부분을 참고해주세요.
PvP난이도는 아군 3인 플레이어와 상대진영 3인의 플레이어가 아제라이트를 놓고 경쟁하게 됩니다. 따라서 상대 진영의 플레이어가 대기열에 없다면 시작되지 않습니다.
일반:
튜토리얼 완료 후 요구사항 없음
1-3인 파티 대기열 등록 가능
먼저 아제라이트 6,000 수집 시 승리
영웅:
아이템레벨 295이상 필요
1-3인 파티 대기열 등록 가능
일반 난이도에 비해 적 생명력 및 피해량 100%만큼 증가
먼저 아제라이트 9,000 수집 시 승리
모든 아제라이트 획득량 50% 증가
신화:
아이템레벨 315 이상 필요
3인 파티만 대기열 등록 가능
일반 난이도에 비해 적 생명력 및 피해량 200%만큼 증가
먼저 아제라이트 12,000 수집 시 승리
모든 아제라이트 획득량 100% 증가
PvP:
아이템레벨 295이상 필요
PvP 특성 활성화
3인 파티만 대기열 등록 가능
일반 난이도에 비해 적 생명력 및 피해량 100%만큼 증가
먼저 아제라이트 12,000 수집 시 승리
모든 아제라이트 획득량 100% 증가
군도탐험의 난이도가 높아질 수록 탈 것이나 장난감 같이 더 좋은 보상을 얻을 수 있을 뿐만 아니라
部落的艾泽里特
혹은
联盟的艾泽里特
같은 주간퀘스트를 더 빨리 완료할 수 있을 것 입니다.
PvP 군도탐험을 승리하면 신화난이도 보상에 추가로
征服点数
10개를 더 얻을 수 있습니다.
주요 기능
군도탐험에서 상대 진영과 싸우며 아제라이트를 모으기 위해 벌어지는 모든 일들은 무작위로 발생하게 됩니다. 플레이어들은 섬을 탐험하는 동안 목표를 이루는데 가장 좋은 방법을 선택해야 합니다.
군도탐험의 독특한 이벤트와 요소를 이해하는 것은 아제라이트를 효율적으로 수집하는데 중요합니다. 여기에서는 군도탐험의 주요 기능과 인터페이스에 대해 설명드리도록 하겠습니다.
지도 이해하기
맵에서는 가치있는 정보를 확인할 수 있으며, 특수한 아이콘들을 통해 탐험할 가치가 있는 목표지점을 알려줍니다. 따라서 맵을 자주 확인하고, 지도에 표시된 지역을 조사하는 것은 매우 중요합니다.
발견된 아제라이트:
아직 밝혀지지 않은 아제라이트 원천의 위치. 이 곳에는 보통 강력한 적이나 추가 목표가 있습니다. 그러나 군도탐험에 등장하는 모든 적이나 추가 목표가 이러한 방식으로 표시되는 것은 아닙니다. 또한 이 표시는 탐험될 경우 표시가 사라집니다.
아제라이트 원천:
상호작용 가능한 아제라이트의 위치. 이 곳에서는 보통 상자, 가방, 광맥 등에서 아제라이트를 획득할 수 있습니다.
강력한 적:
희귀 혹은 희귀 정예 적을 처치하여 막대한 량의 아제라이트를 획득할 수 있습니다.
추가 목표:
도움이 필요한 우호적인 NPC의 위치. 퀘스트의 세부 내용은 파티원 혹은 자신이 NPC 근처로 갔을 때 추가 목표 추적창이 팝업되며 표시됩니다.
적 진영 구성원:
적 진영 구성원들의 위치.
얼라이언스 함선:
쿨 티란 함선, 얼라이언스 구성원들의 시작 위치. 호드 플레이어가 가까이 다가가면 포격을 가합니다.
호드 함선:
잔달라 함선, 호드 구성원들의 시작 위치. 얼라이언스 플레이어가 가까이 다가가면 포격을 가합니다.
차원문:
다른 위치로 갈 수 있는 차원문의 위치.
전장의 안개
는 격전의 아제로스에서 군도탐험 컨텐츠를 통해 새롭게 도입된 기능입니다. 많은 실시간 전략 게임에서 사용되는 그 기능과 동일합니다. 지도의 세부적인 정보들은 플레이어가 직접 볼 수 있는 범위까지만 표시됩니다. 현재 캐릭터 반경 약 100미터 범위까지 세부정보가 표시되는 것으로 확인되었습니다. 확인되는 범위 바깥의 지역은 지도에서 음영처리되며, 해당 지역에 다시 방문하기 전까지 업데이트 되지 않습니다. 예를 들어, 아군이 강력한 적을 발견한 경우 해당 위치의 지도가 밝혀지고 아이콘이 표시됩니다. 그 후 아군이 그 지역을 벗어난다면, 아이콘이 회색으로 음영처리되지만, 확인되었던 그 위치에 아이콘은 그대로 머물러 있게 됩니다. 다만 적 진영 구성원들이 그 위치를 발견할 경우 해당 적이 처치되어 그 위치에 존재하지 않게 될 가능성도 있게 되는 것입니다.
어떻게 승리하나요
섬에 도착하면 함선에서 준비시간이 주어집니다. 실제 탐험을 시작하기까지 30초의 시간이 주어집니다. 그리고 이 시간동안 지도를 보고 아제라이트가 발견된 위치를 살펴볼 수 있습니다. 또한 함선 주변을 둘러보며 먼저 어느 방향으로 향할지 계획을 세워볼 수 있고,
海员达布隆币
를 넉넉히 갖고 계시다면 함선 내의 상인에게서 탐험에 도움이 될만 한 아이템을 구매하실 수 있습니다.
준비 시간이 끝나고 탐험이 시작되면 플레이어들은 원하는 곳 어디든 마음대로 갈 수 있습니다. 또한 아제라이트 탐지기의 카운트다운이 시작되고 이 시간이 0에 도달하면 아제라이트 원천, 추가 목표 및 희귀몹의 위치가 양 진영 플레이어들에게 표시됩니다. 화면 상단에는 각 진영의 현재 아제라이트 보유량이 표시되며, 어느 한 팀이 아제라이트를 모두 확보하면 군도 탐험이 종료됩니다.
아래의 방법으로 아제라이트를 획득할 수 있습니다:
섬의 다양한 적을 처치하여 획득
보관함 열기 / 아제라이트 광맥 채광
추가 목표 완료
상대 진영 처치
팀 내의 플레이어가 아제라이트를 획득한 순간, 얼만큼의 아제라이트를 획득했는지 대화창에서 상세히 볼 수 있습니다. 적으로부터 획득한 아제라이트 량은 처치한 적이 얼마나 강력한 적이었는가에 따라 결정됩니다. 정예 NPC들이나 희귀몹들은 일반몹보다 막대한 량의 아제라이트를 줄 것입니다.
상대 진영팀을 처치하면 기본적으로 아제라이트를 보상으로 줍니다. 이때 획득하는 아제라이트 량은 각 진영의 모든 팀원이 볼 수 있도록 디버프 형태로 표시됩니다. 아제라이트 량의 최대치는 250 아제라이트로 모두 획득하는데 총 8분 20초가 걸립니다. (2초당 1아제라이트)
섬 종류
군도탐험에는 총 7개의 섬이 있습니다. 물론 추후 패치를 통해 더 증가할 수도 있습니다.
화산섬
공포의 사슬
광란의 암초
땅거미 골짜기
오염된 수렁
신록의 밀림
운골 폐허
이 중 한 주에 갈 수 있는 섬의 종류는 단 3개입니다. 갈 수 있는 섬의 종류를 확인하려면 군도 탐험 대기열을 신청할 수 있는 탐험 지도에서 확인하세요.
여러분이 방문하게 될 섬들에 대한 정보는
군도 전략 가이드
를 참고하세요.
일반적으로 모든 섬은 동일하게 작동하지만, 섬의 모양이 다르며 무작위성 요소를 지니고 있습니다. 같은 섬을 여러번 방문하더라도 양 진영 모두 시작 위치조차 변경 되기 때문에 매우 복잡하다고 할 수 있습니다.
각 섬의 모양과 크기는 적들이 어떤 위치에 있는지 영향을 끼칩니다. 그리고 경우에 따라 섬의 테마가 적들을 뭉치게도 흩어지게도 만듭니다. 예를 들어 공포의 사슬 같은 섬은 거의 완벽한 원형으로 해안가에서 섬 중심부까지 장애물이 거의 없으며, 섬 중심부에만 적의 밀도가 높습니다. 즉, 일단 섬 중심부에 들어서면 쉴 시간이 거의 없고 일정한 빈도로 전투가 벌어지게 됩니다. 반면에 오염된 수렁과 같은 섬은 상대 진영 본진과 사이에 텅 빈 습지대만 가득하며, 섬 반대편까지 도달하는데 많은 시간을 투자하게 될 것입니다.
섬의 생물들
군도탐험을 진행하는 동안 여러분들은 매우 많은 종류의 생물들과 싸우게 될 것입니다. 그렇지만 언제 어디에서 어떤 유형의 생물들이 나타날지에 대한 가이드라인은 있습니다.
일반 생물들:
악어나 거미같은 생물들은 모든 섬에서 쉽게 볼 수 있습니다. 물론 섬에 방문해보지 않고 섬에 있는 생물들의 존재를 알 수 있는 방법은 확실히 없습니다.
섬 테마에 맞는 생물들:
어떤 생물들은 특정 섬에서만 더 많이 등장합니다. 탐험지도의 각각 섬이름 아래에는 그 섬에 자주 보게 될 적들의 모습이 그려져 있습니다. 특정 섬에서 발견할 수 있는 생물들의 종류에 대한 가이드는
여기
에서 확인하실 수 있습니다.
침공 이벤트 생물들:
이 유형의 생물들은 어떤 섬에서든 드물게 볼 수 있지만, 여러분이 섬에서 만나게될 대부분의 몹들과는 매우 다를 것입니다. 대개 이 유형의 생물들은 NPC로 등장하여 특별한 이벤트를 발생시킵니다. 군도탐험에서 발생하는 특별한 이벤트와 침공, 그곳에서 만나게 될 생물들의 종류가 궁금하시다면
군도 탐험 - 무작위 이벤트와 침공 가이드
를 확인해보세요.
광물, 보관함, 가방
군도 탐험에는 무언가를 죽이는 것만으로 승리할 수 있지 않습니다. 섬 곳곳에는 아제라이트를 획득할 수 있는 오브젝트와 아이템이 많이 있으며 이것은 승리하는데 큰 역할을 합니다. 아제라이트 광물을 채광하거나 보관함을 열면 그곳에서 평균적으로 150의 아제라이트를 획득할 수 있기 때문에 생명력이 300,000 이상의 정예 몹을 잡는 것보다 빠르고 쉽게 아제라이트를 수집할 수 있습니다.
일반적으로 크기가 큰 아제라이트 광물과 보관함이 더 많은 아제라이트를 줍니다. 이렇게 아제라이트 획득량이 큰 오브젝트 주위에는 이를 지키는 생물들이 있기 때문에, 팀원 중 일부가 몹들과 교전을 벌이는 동안 재빠르게 오브젝트를 수집해야 합니다.
수집할 수 있는 아제라이트 원천들은 미니맵이나 지도에 모양의 아이콘으로 표시되어 있습니다.
이벤트와 침공들
섬에서 아제라이트를 열심히 모으고 있는 동안, 섬에서는 특별한 이벤트가 발생하거나 변화가 생기는데 이를 통해 아제라이트를 효율적으로 수집할 수 있습니다. 발생하는 이벤트는 대개 많은 량의 아제라이트를 지닌 가치있는 생물이 등장합니다. 물론 이들은 많은 오브젝트를 지키고 있습니다. 이런 이벤트가 발생한 때는 언제나 가 알려주며, 지도 상에 아이콘으로 표시를 해줍니다. 이 이벤트를 통해 획득할 수 있는 아제라이트는 매우 많기 때문에 여러분의 팀이 이 이벤트를 최우선적으로 진행한다면 큰 이득을 취할 수 있을 것입니다.
큰 이벤트 중 일부는 위험 요소나 게임 요소를 추가할 뿐이지만, 어떤 것은 아예 섬의 모양을 완전히 바꿔놓기도 합니다. 예를 들어 군도 탐험에서 발생하는 가장 큰 이벤트 중 하나는 크발디르 침공 이벤트인데, 이들이 침공하면 섬에 으스스한 안개가 깔리고 섬이 어두워집니다. 이 안개는 여러분들의 시야를 흐리게 만들어 시야를 20미터로 제한시킵니다.
군도 탐험 이벤트 목록 :
군도 탐험 - 무작위 이벤트와 침공 가이드
뱃사람의 금화와 유용한 소모품들
미지의 섬을 탐험하는 3인의 플레이어를 돕기위해 준비된 여러 도구들이 있습니다. 군도 탐험이 시작되면 각 팀은 자신들의 함선 위에서 시작하게 되는데 함선에는
海员达布隆币
로 구매할 수 있는 물품을 판매하는 상인이 있습니다.
이 화폐로 군도 탐험에서 얻을 수 있습니다.
海员达布隆币
는 섬 곳곳에서 무작위로 발견할 수 있으며, 군도 탐험에서 승리하면 종종 보상으로 획득하기도 합니다. 상인의 경우 주간 단위로 변경되며 변경 시 판매하는 물품도 변경됩니다.
또한, 섬섬 곳곳에는 10분간 유지되는 버프/디버프를 얻을 수 있는 성소를 발견할 수 있습니다. 그 밖에도 바닥에 일정비율의 생명력을 회복시켜주는 오브젝트도 찾으실 수 있습니다.
海员达布隆币
와 관련된 자세한 내용은
군도 탐험 소모품 가이드
를 참고하세요.
상대 진영
군도 탐험은 기본적으로 호드 vs 얼라이언스의 경쟁입니다. 두 팀은 하나의 섬에 동시에 도착하지만 서로 다른 위치에서 시작합니다. 그리고 섬의 제한된 생물들, 자원을 놓고 상대 진영과 경쟁을 벌이게 될 것입니다.
상대 진영 팀원을 처치하면 상대 팀원이 살아있었던 시간에 비례하여 아제라이트를 얻을 수 있을 뿐만아니라, 죽어있던 시간만큼 상대 팀의 아제라이트 수집속도를 늦추는 효과를 가질 수 있습니다. 플레이어나 상대 "고급 AI"NPC나 죽게되면 자신 진영의 함선으로 돌아가 부활을 기다려야합니다.
"선점" 매커니즘에 익숙치 않은 플레이어분들이 계실 것입니다. 만일 한 진영에서 특정 생물에게 피해를 입힌 경우, 해당 생물은 "선점"되어 선점한 진영의 모든 팀원이 죽거나 전투에서 이탈하기 전까지는 상대 진영 플레이어 선점된 몹을 처치하더라도 이득을 주지 않게 됩니다. 생물이 죽으면 오로지 선점한 팀만이 보상을 가져가게 됩니다. 해당 생물이 선점되었는지 아닌지는 이름표(생명력 바)를 보고 알 수 있습니다. 자신의 팀에게 선점된 몬스터라면 이름표가 붉은색으로 나올 것이며, 선점하지 못한 경우라면 회색으로 표시될 것입니다. 예를 들어 상대팀이 선점 중인 생물과 교전 중일 때 아군팀이 공격하여 상대 팀을 모두 처치한다면 잠시 뒤 상대팀에게 선점되어 있는 생물의 이름표가 붉게 변하며 아군에게 선점되는 것을 확인할 수 있을 것입니다. 이렇게 하면 상대 팀이 해당 생물의 생명력을 90% 이상 닳게 했더라도 해당 생물을 처치하고 획득할 수 있는 모든 보상은 아군이 챙겨가게 될 것입니다.
고급 AI
일반, 영웅, 신화 난이도의 군도탐험은 "고급 AI"를 상대하게 됩니다. 이 NPC들은 일반적인 NPC들과는 다르게 마치 플레이어들이 하는 것과 같이 행동합니다.
이 NPC들은 위협수준과 도발을 무시하며 생명력이나 역할등 다양한 조건을 기반으로 행동합니다. 마법사 NPC들은 상대 근접 플레이어가 자신의 근접 사거리까지 다가왔을 때 얼음회오리와 점멸을 사용하기도 합니다. 도적 NPC들은 혼절시키기나 실명등으로 아군 팀원을 다른 플레이어로 부터 보호하며, 생명력이 낮아지면 소멸로 도망갑니다.
그 외 마법계열 NPC들은 플레이어로 부터 거리를 벌리려고 할 것입니다. 그러다가도 적을 처치할 수 있는 기회가 생기면 적극적으로 공격하는 행동을 취할 것입니다. 심지어 아군 NPC가 채광을 하거나 상자를 열어보는 동안 플레이어가 방해하지 못하도록 방해하려 할 것입니다.
고급 AI와 관련된 더 많은 정보들은
군도탐험 고급 AI 팀 가이드
에서 확인하실 수 있습니다.
PvP 모드
PvP 난이도는 상대팀이 실제 플레이어라는 점만 빼고 기본적으로 군도탐험의 모든 매커니즘이 동일하게 적용됩니다. PvP 군도탐험이라고해서 반드시 PvP를 해야 하는 것은 아니며, 상대팀을 피해가며 군도탐험을 승리하는 방법도 있습니다.
일부는 상대팀을 괴롭히고, 일부는 아제라이트 원천과 상자를 찾아다니는 등 가능한 전략은 끝없이 있습니다. 명심할 점은 섬 내의 모든 요소가 어려운 점 투성이기 때문에 성소 버프나 소모품 아이템등 이용할 것을 모두 이용하여 PvP 전투를 유리하게 이끌어야한다는 것입니다.
보상
아제라이트
군도탐험은 여러분의
艾泽拉斯之心
을 성장시키기 위해 아제라이트를 수집하기 가장 좋은 수단 중 하나입니다. 한가지 아셔야할 점은 실제로 군도탐험하는 동안 플레이어가 획득하는 아제라이트들은
艾泽拉斯之心
를 위한 아제라이트(유물력)는 아니라는 점입니다. 그러나 그렇게 획득한 아제라이트들은 다른 방식으로 플레이어의 유물력이 됩니다.
아제로스의 심장을 위한 아제라이트(유물력)의 획득 방식은 아래와 같습니다:
주간 퀘스트
部落的艾泽里特
혹은
联盟的艾泽里特
를 통해
艾泽里特
2500 획득
승리 보너스
(난이도가 높을수록 더 많이 획득). 신화 혹은 PvP 난이도 기준으로
艾泽里特
300 획득
군도탐험 승리 시 드물게 획득하는
퀘스트 아이템
하나 당
艾泽里特
750 획득
먼저 한 주마다 플레이어들은 자동적으로
部落的艾泽里特
혹은
联盟的艾泽里特
퀘스트를 갖고있게 됩니다. 이 퀘스트는 퀘스트 목록에는 보이지 않습니다. 퀘스트 진행 상황은 군도탐험 대기열 등록을 위한 탐험지도에서 확인할 수 있으며, 탐험지도 선택 시 나오는 인터페이스 상단에서 진행바를 확인할 수 있습니다. 진행바에 수집한 아제라이트 량이 표시되며 아제라이트가 모두 모여 녹색 체크표시가 되면 퀘스트를 완료할 수 있습니다.
군도탐험을 하는 동안 수집하는 아제라이트는 모두 이 진행상황에 추가되는 아제라이트입니다. 즉, 일반난이도 군도탐험의 승리조건이 아제라이트 6000 수집이므로 일반난이도를 승리하면 주간 퀘스트 진행상황에 6000의 아제라이트가 추가됩니다. 이런 방식으로 각 난이도별 군도탐험 승리 시 승리조건에 맞는 아제라이트 량이 주간퀘스트 진행상황에 추가됩니다. 만일 군도탐험에서 패배하더라도 패배 시점까지 획득한 아제라이트 량이 진행상황에 추가됩니다.
주간 퀘스트 진행상황은 해당 주간에 완료하지 못할 경우 다음 주로 이월됩니다. 따라서 이번 주에 25,000의 아제라이트만 수집하고 말았다면, 다음 주에 15,000의 아제라이트만 수집해도 주간 퀘스트를 완료할 수 있을 것입니다. 그러나 이월된 보상을 획득한다고 해서 주간 퀘스트가 새로 뜨지 않는다는 점을 명심하세요.
주간퀘스트 보상보다는 훨씬 적지만, 군도탐험을 승리하여 반복적으로 아제라이트를 획득할 수 있습니다. 신화난이도 군도탐험을 승리하면 획득하는 아제라이트 량은 현재 300
艾泽里特
이며, 반복적으로 획득할 수 있습니다. 무작위 영웅 던전과 비교하자면, 영웅 던전의 경우 매일 첫 던전에서 300
艾泽里特
를 주고, 그 후 부터는 150
艾泽里特
를 줍니다.
퀘스트 아이템 보상
군도탐험을 완료한 뒤 이기던 지던 간에 드문 확률로 퀘스트 아이템을 획득할 수 있습니다. 이 아이템으로 퀘스트를 받아 NPC에게 반납하면 아제라이트 혹은 평판과 같은 보상을 획득할 수 있습니다. 이러한 아이템 중
艾泽拉斯之泪
과
金甲虫
같이 반복가능한 아이템들은 평판을 보상으로 주는데,
艾泽拉斯之泪
의 경우
艾泽拉斯的勇士
평판 250을 주고,
金甲虫
는
塔兰吉远征队
평판 250을 줍니다.
그와 달리
无疤的黑色鳞片
과
德鲁伊毛皮
같은 아이템들은 일종의 보상을 주는 퀘스트를 시작할 수 있습니다. 대부분의 경우 아제라이트를 획득합니다. 추가로 일부 퀘스트의 경우 탈것 이나 애완동물을 보상으로 주기도 합니다.
희귀 탈것, 애완동물, 형상변환 보상들
군도탐험에는 탈것, 애완동물, 형상변환과 같은 수집품들이 많이 있습니다. 현재 정확한 획득 방법은 알려져 있지 않지만 베타 버전 기준에서는 군도탐험 완료시 무작위로 보상을 획득할 수 있었으며, 난이도가 높을수록 더 좋은 보상을 획득했었습니다.
보상 목록들은
군도탐험 보상 가이드
에서 확인해보세요.
탈것
暮光复仇者
呱呱鹦鹉
애완동물
巴纳比
墨墨
약탈당한 ~ 무기
劫掠的噬咬长弓
劫掠的碎冰之噬
업적
군도탐험을 통해 많은 업적을 달성할 수 있으며, 대다수는 신화 난이도와 PvP난이도 군도탐험 승리에 대한 업적입니다. 모든 군도탐험 업적을 달성하면
探险队领袖
업적이 달성되며 보상으로 칭호를 얻을 수 있습니다.
군도탐험과 관련된 업적 정보는
군도탐험 업적 가이드
를 참고해보세요.
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