此站点大量使用JavaScript。
请在您的浏览器中启用JavaScript。
正式服
PTR
10.2.7
PTR
10.2.6
Beta
Сводное руководство по Аргусу
来自 Uchur
[Last Updated]:
2018/05/31
补丁:7.3.0
目录
评分:
30 августа 2017 г.,
обновление 7.3
перенесет героев Азерота на Аргус. Это руководство расскажет обо всех особенностях этой расколотой планеты, включая проработанную сюжетную кампанию, новые фракции, групповые события,
维迪卡尔
, исследования,
黯淡的阿古尼特水晶
, экипировке, скрытых сокровищах, редких монстрах и пр.
Если вы сочтете это руководство полезным, пожалуйста, оцените его, чтобы другим пользователям было проще найти его.
► Это руководство целиком посвящено контенту Аргуса. Это означает, что другие аспекты обновления 7.3, такие как изменения касающиеся артефактного оружия, или Расколотых островов будут отражены в соответствующих руководствах / статьях.
Введение
После победы над
Кил'джеденом
в
Гробнице Саргераса
,
Иллидан Ярость Бури
использовал
萨格里特钥石
чтобы создать пролом между
Аргусом
и
Азеротом
, сделав Аргус видимым на небосклоне Азерота. После
битвы за Экзодар
,
Пророк Велен
приказал Избранникам Света сделать все необходимые приготовления для отбытия на Аргус. Дренеи создали пространственный корабль, названный
Виндикаром
, чтобы вернуть себе родной мир - Аргус. Пока вы находитесь на Аргусе, Виндикар будет служить в качестве мобильной базы для операций, позволяя вам быстро путешествовать между островами. Аргус это
зона только для персонажей 110 уровня
,
является бесполетной локацией
, схожей с Островом Грома и Вневременным островом. Игровая часть планеты разделена на три локации.
Узнать больше
Исторически, Аргус это родной мир
эредаров
. Однажды Аргус был утопическим миром, чьи обитатели были как высоко эрудированы так и умело обращались с магией. Тысячи лет назад, эредары жили в мире. Аргус был извращен демоническими, хаотическими энергиями и стал пристанищем
Пылающему Легиону
и даже стал зваться родным миром Легиона. Мир был разрезан ужасающим разломом Скверны, что привело к катаклизму, в результате которого произошел раскол планеты. Аргус настолько насыщен магией Скверны, что демон, погибший здесь погибает навсегда. Тем не менее, присутствие
крокулов
на Аргусе говорит о том, что хотя демоны здесь смертны, но они возвращаются.
В свое время Аргусом правил
Триумвират
, включавший в себя
Велена
и
Кил'джедена
. В это время, колдун
Тал’киэль
и его орден эредарских магов,
Пробудившиеся
, начали использовать магию для призыва демонов из
Круговети Пустоты
.
Архимонд
, его доверенный ученик, лично обезглавил своего бывшего учителя. Позже Архимонд вместе с Веленом и Кил'джеденом встанет во главе Аргуса и три эредара будут мудро править планетой, живущей в гармонии.
В конце концов, Аргус привлек внимание
Саргераса
. Он предложил эредарам сделку: в обмен на их верность, он даст им силу, которая даже не снилась всем прочим расам. Кил'джеден и Архимонд быстро приняли предложение, но Велен увидел будущее: эредары будут обращены в демонов под началом Саргераса. В итоге, к Велену обратились существа, состоящие из святой энергии -
наару
и помогли его соратникам покинуть планету. Они покинули Аргус, назвав себя дренеями, что переводится как
«изгнанные»
, в то время как Кил'джеден и Архимонд стали наиболее опасными и изощренными магами и военачальниками Пылающего Легиона. После ухода дренеев, мир был порабощен Пылающим Легионом.
—Wowpedia
Return to Top
Расписание открытия контента
Как и Расколотый берег, контент Аргуса имеет свое раписание открытия. Выход нерейдового контента Аргуса разбит на первые три недели обновления 7.3:
Расписание выхода контента
Неделя 1
Доступны новые локации:
克罗库恩
and
安托兰废土
,
Доступ к
Вторжение началось
, 1 сюжетной главе кампании,
Доступ к локальным заданиям в новых локациях:
克罗库恩世界任务
,
安托兰废土世界任务
и
石化森林世界任务
,
Доступ к новым посланникам:
圣光军团
и
阿古斯防卫军
,
Разблокировка улучшений классового оплота:
克罗库恩装备
,
克罗库恩任务
,
克罗库山岭猎手
.
Неделя 2
Доступ к локации:
艾瑞达斯
,
Доступ к
Пробуждению Тьмы
, 2 сюжетной главе кампании,
Доступ к локальным заданиям в новых локациях:
纳斯拉克斯要塞世界任务
и
艾瑞达斯世界任务
,
Доступ к точкам вторжения и точкам массированного вторжения (новые мировые боссы).
Неделя 3
Доступ к
Войне Света и Тьмы
, 3 сюжетной главе кампании,
Доступ к локальным заданиям в новых локациях:
基尔加丹平台世界任务
и
艾瑞达斯西部世界任务
,
Доступ к миссиям улучшения классового оплота:
艾瑞达斯装备
,
艾瑞达斯职业大厅任务
,
被虚空净化的克罗库
,
Доступ к оставшемуся нерейдовому контенту обновления 7.3, такому как подземелье
执政团之座
и
Тигель Света Пустоты
,
Доступ к дополнительным улучшениям классового оплота:
光铸装备
,
光铸任务
,
光铸盾卫
.
Следующий контент будет разблокирован ПОСЛЕ патча:
安托鲁斯,燃烧王座
- рейдовое подземелье и все, с ним связанное:
阿古斯的勇士
и титул
阿古斯团队的荣耀
и награда
安托兰阴暗恶犬
大军之印
寂灭者之镰
– уникальная модель трансмогрификации
Средства передвижения:
带镣铐的乌祖尔
,
安托兰灼焦恶犬
и
肯瑞托召唤水晶
Сюжетная кампания
有备而来!
... или нет
Сразу после запуска обновления 7.3,
сценарий вторжения на Расколотые острова
, представленный в обновлении 7.2, стал требованием,
распостраняющимся на учетную запись
, выполнение которого дает доступ к началу кампании Аргуса. Это путешествие на Аргус стало логичным продолжением того, что случилось на Расколотом берегу и в Гробнице Саргераса. Поскольку критерий завершения сценария на Расколотом берегу теперь является общим для учетной записи, вам потребуется лишь один персонаж на вашей учетной записи, который завершил вышеупомянутый сценарий, а другие ваши персонажи смогут пропустить этот этап, поговорив с Кадгаром на Площадке Краса и выбрав опцию «шепнуть»: "
Я это уже слышал...
". После того как вы завершите задание
突袭破碎海滩
, вступительные задания Аргуса:
命运之手
/
命运之手
должны быть предложены автоматически.
Это несколько необычное и крайне некомфортное решение, особенно для вернувшихся игроков, которые полностью пропустили контент 7.2, поскольку они не могут сразу отправиться на Аргус. Я не буду удивлен, если позже они сдлеают изменения, чтобы упростить / убрать это ограничение в будущем.
Для путешествия на Аргус требуется завершить сценарий Расколотого Берега
Ожидается, что альтеративные персонажи могут пропустить события сценария Расколотого Берега при условии, что хотя бы один персонаж на учетной записи успешно прошел этот сценарий.
Если игра требует от игрока завершить сценарий, то, скорее всего, игрок не завершил его, по крайней мере, одним персонажем. Чтобы убедиться в том, что система корректно засчитала критерий прохождения для альтернативных персонажей, вам необходимо зайти в игру основным персонажем или тем, кем был пройден сценарий Расколотого Берега, после запуска 7.3.
Как только вы войдете в игру за персонажа, которым сценарий был завершен, вам будет дана возможность поговорить с Кадгаром у Площадки Краса и принять задание
突袭破碎海滩
.
При следующем диалоге с Кадгаром должна появиться опция пропуска сценария, затем вам необходимо завершить задание и вернуться в Даларан (воспользовавшись камнем возвращения или иным путем) чтобы получить вводное задание кампании Аргуса.
Технически, она связана с Расколотым берегом, но вы можете пропустить этот этап на любом персонаже, если однажды он уже был пройден. По достижению 110 уровня Кадгар у площадки Краса в Даларане предложит вам задание, ведущее на Расколотый Берег, если не не получили его автоматически.
Корона Триумвирата
состоит из трех частей. У Велена имеется третья часть,
Око Пророчества
и вам необходимо найти остальные 2 части,
启迪印记
и
知识桂冠
в ходе кампании на Аргусе. Восстановив корону, вы сможете раскрыть полную силу Виндикара. С этой силой, оружие корабля будет способно проломить стену
安托鲁斯,燃烧王座
и объединенные силы Света, наконец, смог начать наступление против извращенной
души планеты
:
寂灭者阿古斯
.
Условие: Персонаж 110 уровня и завершенный
вступительный сценарий вторжения на Расколотые острова.
1.
Рука судьбы
/
Рука судьбы
|
2.
По морю - дольше
/
По морю - дольше
|
3.
Исход Света
|
4.
Виндикар
|
5.
Вперед, во тьму
Внутриигровой ролик: Битва за Аргус
|
6.
Одни в бездне
|
7.
Праведное неистовство
8.
Переполняющая мощь
9.
Просьба незнакомца
└───────┬─────────┴───────────────────────┘
│
10.
Возмездие
│
11.
Признаки сопротивления
│
12.
Гамбит пророка
│
13.
Встреча
│
14.
Из мрака
│
15.
Рабы не мы
16.
Снижение угрозы
└───────┬──────────────┘
│
17.
Удар в сердце
│
18.
Возвращение на "Виндикар"
│
19.
Небольшая передышка
│
20.
Сосредоточение Света
│
21.
Кристаллы в комплект не входят
22.
Непростая ситуация
23.
Лучшая превентивная мера
└───────┬──────────────────┴──────────────────────┘
│
24.
Огонь на поражение
│
25.
В поисках Стрелка
│
26.
Время больших пушек
Внутриигровой ролик: Активация "Правосудия Света"
│
27.
Легкая обжарка
│
28.
Возвращение Света
│
29.
Дитя Света и Тьмы
Внутриигровой ролик: Решение Избранного (Судьба Зе'ры
│
30.
Сущность Матери Света
31.
Ядро матрицы "Виндикара"
│
32.
Дар Света
│
33.
Пылающее сердце
│
34.
Укрепление позиций
│
35.
Укрепление Стана Света
◄—► 36.
Укрепление Скрытого убежища
¦ ¦
37.
Прорыв окружения
–––––––––––––––┘
Награды:
8:
реликвия ilvl 880
13:
光铸道标:克罗库营地
, Новые задания для алхимиков
16:
克罗库战斗号角
24:
光铸火炮弹药
28:
光铸道标:破碎之野
29: Разблокировка интендантов, новые задания для кожевников и кузнецов
31:
圣光裁决者
33:
克罗库恩世界任务
,
安托兰废土世界任务
, Сокровища Крокууна,
Побочная цепочка оплота класса
34:
光铸道标:安托兰废土
35:
光铸道标:圣光据点
36:
光铸道标:隐匿洞穴
37: Сокровища Пустошей Анторуса
Условие: НАСТУПЛЕНИЕ НАЧАЛОСЬ
1.
Вестник зовет
|
2.
Видения мучений
Внутриигровой ролик: Восход Агграмара
|
3.
Ужасные новости
|
4.
Штурм цитадели
|
5.
Шрамы прошлого
6.
Превентивные меры
7.
Теория хаоса
└───────┬────────────┴────────────────────────┘
│
8.
Темные махинации
9.
Касание Скверны
10.
Вестники Апокалипсиса
└───────┬────────────┴────────────────────┘
│
11.
Свет правосудия
│
12.
Владыка шпиля
Внутриигровой ролик: Прибытие Агграмара
│
13.
Создание связи
│
14.
Парящие развалины
│
15.
Мак'Ари - жемчужина Аргуса
Внутриигровой ролик: Воспоминания Велена - побег из Аргуса
│
16.
Беззащитные и напуганные
17.
Казадуум первый в своем роде
└───────┬───────────────────┘
│
18.
Освящение земли
│
19.
Путь вперед
│
20.
Вовсе не скромные начинания
│
21.
Сохранение магии
22.
Энергичные особи
└───────┬──────────────────┘
│
23.
Вечный дозор
│
24.
Испытание привратника: упорство
25.
Испытание привратника: хитрость
26.
Испытание привратника: искусность
└───────┬─────────────────────────────┴─────────────────────────────────────┘
│
27.
Наследие Осквернителя
│
28.
Печать пробуждения
Награды:
4:
光铸道标:命运角
6:
神圣武士纪念品
10:
一小瓶“神圣的”邪能液体
12:
纳斯拉克斯要塞世界任务
13:
光铸战争机甲
16:
能量耗尽的晶塔核心
19:
光铸道标:执政团之末
21:
部分充能的电路
27:
被毁坏的学宫纹章
28:
艾瑞达斯世界任务
,
奥术回响遮罩
, Новые задания для портных и ювелиров.
光铸道标:奥秘学宫
, Сокровища Мак'Ари
Условие: ТЕМНОЕ ПРОБУЖДЕНИЕ
1.
Там где нас не ждут
|
2.
У нас проблема
|
3.
Спасение пророка
4.
Гнев верховного экзарха
5.
Уже не тайная операция
└───────┬─────────────────────┴──────────────────────────────┘
|
6.
Обходной маневр
7.
Силы Талгата
└───────┬─────────────┘
│
8.
То, что могло бы произойти
Внутриигровой ролик: Воспоминания Велена - Решение Триумвирата
│
9.
По всей вселенной
│
10.
Тень Триумвирата
│
11.
Престол Триумвирата
Внутриигровой ролик: Взор Аллерии, обращенный в Бездну
│
12.
Шепот из Оронаара
13.
Молитвы Аркаана
└───────┬──────────────────┘
│
14.
Распостраняющееся безумие
15.
Боль Аркаана
└───────┬────────────────┘
│
16.
План Аркаана
│
17.
Аркаан в беде
│
18.
Длинная тень
│
19.
Источники Тьмы
20.
Вторжение Темной Стражи
└───────┬─────────────────┘
│
21.
Сосуд готов
│
22.
Маяк во тьме
¦
23.
Дар Тьмы
24.
Престол Триумвирата: Венец Познания
Внутриигровые ролики: Перерождение Аллерии
Золотой "Виндикар"
Награды:
1:
10:
基尔加丹平台世界任务
,
光铸道标:先知的倒影池
,
神圣惩击颅甲
13:
14:
圣洁祈祷者雕像
,
15:
16:
17:
18:
19:
20:
21:
被遗弃的虚空残渣
,
22:
光铸道标:影卫入侵营地
, , разблокировка
执政团之座
, локальных заданий в подземелье
23: Разблокировка
Тигеля Света Пустоты
24:
艾瑞达斯西部世界任务
,
Побочные цепочки заданий
Улучшения миссий оплотов классов
Цепочка заданий берет свое начало в Крокууне, где имеется ряд улучшений, доступных для миссий вашего классового оплота. Вы можете разблокировать множество
новых миссий
, благодаря этой цепочке заданий, улучшить
экипировку защитников до 950 илвла
и нанять
особых солдат
для своих миссий в обмен на
职业大厅资源
. В этой цепочке присутствует множество заданий, что требуют для их завершения определенные ключевые миссии, но, к счастью, на «Виндикар», у стола, что рядом с Тигелем Света Пустоты, расположился
侦察地图
, так что вам не придется навещать ваш классовй оплот каждый раз для того, чтобы начать выполнение миссий. Обновление 7.3 предоставляет отличную возможность приодеть и ваших защитников, такую как
失落知识宝典
за и
重塑的装甲
за , которые продает
Боевой маг Кат’лин
на Расколотом берегу. Также есть и
克罗库护甲套装
, который может быть добыт из обычных сундуков с сокровищами, разбросанными по Аргусу или в качестве награды за выполнение миссий.
Точки вторжения
Точки вторжения
это небольшие повторяющиеся сценарии, за выполнение которых положены некоторые награды.
Мировые боссы
Аргуса также могут быть найдены в
точках массированного вторжения
. Вы можете разблокировать точки вторжения после выполнения
2 главы: Темное пробуждение
в ходе прохождения кампании на Аргусе. Это требование, являющееся
общим для учетной записи
.
Оскверненное сердце Аргуса
Это маленькая цепочка заданий с ценной наградой в виде
阿古斯邪能之心
, силой
ядра матрица «Виндикара»
. Это часть достижение:
准备就绪
.
Условие:
灼燃之心
части НАСТУПЛЕНИЕ НАЧАЛОСЬ
Эта цепочка заданий привязана к начальным неделям после запуска обновления 7.3:
Улучшения из Крокууна будут доступны на 1 неделе, улучшения Мак’Ари и Озаренных светом станут доступны на 3 неделе.
1.
Всадники
¦
2.
Аргусский ковбой
3.
Естественный отбор
4.
Ответный удар
L-------T----------+-----------------------
¦
5.
Тпру, Нелли!!
¦
6.
Припасы с Хребта Нависшей Тени
¦
7.
Крепость Нат’ракса: Приготовления
8.
Обеспечение Крокууна
¦
9.
Крепость Нат’ракса: Спасательная операция
¦
10.
Руины Оронаара
¦
11.
Реликвии древних эредаров
12.
Под Оронааром
¦
14.
Разгон Темной Стражи
13.
Прививка от Бездны
¦
15.
Палки в колеса военной машины Легиона
¦
16.
Перехват инициативы
17.
Припасы для кампании в Анторусе
¦
18.
Погасить огонь Скверны
Награды:
3:
暮影豹的背鳞
5:
石化森林世界任务
6:
克罗库恩装备
8:
克罗库山岭猎手
/
Крокул – горный охотник
9:
克罗库恩任务
,
阴燃的地狱火石
10:
艾瑞达斯装备
13:
被虚空净化的克罗库
/
Очищенный от Бездны крокул
14:
艾瑞达斯职业大厅任务
,
影卫收割器
15:
基尔加丹平台世界任务
,
光铸装备
,
静滞核心水晶
,
17:
光铸盾卫
/
Солдат Армии Света
18:
光铸任务
, награда за миссию:
堕落者的训练护符
Условие:
启迪印记
в конце главы ТЕМНОЕ ПРОБУЖДЕНИЕ
1.
Там, где нас не ждут
¦
2.
Атака точки вторжения
¦
3.
Падение командира
¦
4.
Остановить вторжение
(Еженедельное)
Награды:
1:
2: ,
大型侵入点
4:
Условие:
构筑联结
главы ТЕМНОЕ ПРОБУЖДЕНИЕ
1.
Таинственное послание
¦
2.
Раскрытие планов Легиона
¦
3.
Пленный инквизитор
¦
4.
Никуда ты не убежишь
¦
5.
Давно заслуженная смерть
Награды:
4:
虚空核心控制杆
5:
阿古斯邪能之心
Вернуться к началу
Ландшафт Аргуса
Аргус, являясь родным миром Легиона - территория недружелюбная. Патрули демонов не оставляют без внимания каждый утес на расколотой поверхности. Аргус разбит на три локации:
克罗库恩
,
安托兰废土
и
艾瑞达斯
. Локации заметно отличаются, но все они выдержаны в апокалиптической тематике. На Аргусе есть немало необычных вещей. Жестокие торнадо свирепствуют на всех локациях, часто извергаются вулканы. возрождаются на кладбище, а не у целителя душ,
а боевой корабль Легиона «Параксий»
время от времени бомбардирует поверхность, убивая всех, кто вовремя не успел найти убежище. Вы можете узнать больше о этих природных опасностях в статье
Ужасы Аргуса
.
Новое для профессий
Аргус привнес с собой в игру новые материалы для создания вещей (крафта) и новую версию
萨格拉斯之血
для того, чтобы удовлетворить все ваши потребности в крафте.
天界金
— чтобы сделать добычу руды легче, добавлено
克罗库矿锄
. Эскизы:
图鉴:天界金批量选矿
星辰之耀
— эскизы:
工艺图: 批量研磨星辰之耀
恶魔皮革
光纹布
源生萨格里特
— преемник
萨格拉斯之血
, используется создающими профессиями Пути получения саргерита: выполнение локальных заданий, собирающие профессии,
алхимические трансмутации
и миссии классового оплота.
Новые покупные рецепты
появились в продаже у торговцев на «Виндикаре», и перечислены в рубрике
Новые фракции
section. Также
новые рецепты для профессий
можно приобрести у мастеров на нижней палубе «Виндикара». Эти новые задания разблокируются на различных этапах кампании. Для получения более детальной информации обратитесь к рубрике
Кампания Аргуса
.
Новая создаваемая экипировка в обновлении 7.3:
Портняжное дело –
光纹马裤
Кожевничество–
魔化护肩
Кожевничество–
魔化肩胄
Кузнечное дело–
天界胸甲
Ювелирное дело –
Алхимия–
星界炼金石
Эти и только эти вещи могут быть улучшены до получения ими
935 илвла
с помощью
源生抑魔金
. Созданная до обновления 7.3 экипировка останется на прежнем максимальном для нее уровне - 900 илвл. Вдобавок к этим рецептам,
Зачаровыватели
узнают как разбить
混沌水晶
на
魔光碎片
с помощью
公式:混沌碎裂
, а
Ювелиры
теперь смогут создавать эпические самоцветы на +200 к вторичной характеристике -
图鉴清单:阿古斯宝石切割
. Также представлено новое средство передвижения под названием
池塘水母
за
Рыбную ловлю
.
За более детальным обзором профессий, ознакомьтесь со статьей
Предварительный обзор профессий обновления 7.3
Положительные эффекты (баффы) локаций
Каждая локация имеет свои уникальные баффы. Игроки могут получить эти временные баффы из различных элементов окружения, таких как кристаллы, маячки и прочее. Положительный эффект пропадет, если игрок выйдет за пределы локации.
Аргус
邪能花
荒芜荆棘
月光苔
混乱苜蓿
毁灭蘑菇
+ 5% ко всем хрк-м / - 10% к здоровью+ 10% критический удар / - 10% к здоровью+ 10% скорости / - 10% к здоровоью+ 1000 искусности / - 10% здоровью+ 10% универсальности / - 10% здоровью
Крокуун
污染者的狡诈
库鲁尔的决心
瓦里玛萨斯的饥渴
- 30% к получаемому магическому урону- 20% к получаемому физическому урону+ 20% самолечению
Расколотые поля
正义祝福
+ 10% к наносимому урону
Пустоши Анторуса
圣光光晕
圣光庇护
圣光之辉
圣光动力
Освящает землю, предоставяя бафф к наносимому уронуЩит, который поглощает уронВероятность дезориентировать противника10% к скорости передвижения верхом + увеличение наносимого урона после спешивания
Логово чудовищ
光铸盟军
Союзник из Армии света на 20 минут
Вонючая лаборатория
安托鲁斯之焰
女巫会的虔诚
军团力量
腐臭药剂
炼金泡剂
+ 15% скорости/ - 4% здоровья каждые 3 сек- 30% получаемому урону / -10% получаемому лечению + 20% осн. х-рке / +10% получаемому уронуНаносит вам урон в размере ~700k. Делает вас пьяным
Тигель Душ
破碎者的灵魂碎片
Создает сферы, которые излечивают вас, при их поднятии
Оружейная огня Скверны
爆破弹药
Бросает бомбу, наносящую урон по площади в размере 100 млн
Пещера Яд’орна
燃烧冲动
Бафф к скорости и ускорению вплоть до 50%
Мак’Ари
上古之赐
上古赐福
上古结界
Исцеляет на 50% от максимального здоровья + 15% к наносимому уронуПоглощают щит на 2 млн здровоья
Западный Мак’Ари
暗影碎片
+ 25% ускорения + скорости / +50% к получаемому урону
Перемещение по планете
Чтобы путешествовать между зонами и локациями Аргуса,
»Виндикар»
использует сеть из
телепортационных маячковp
. По мере вашего продвижения по
кампании Аргуса
, станут доступны новые маячки и сеть получит больший охват. «Полетные пути» на Аргусе являются
общими для учетной записи
, так что, как только вы разыскали маячок, все ваши персонажи получат доступ к нему. На корабле находится
导航控制台
с
полетной картой
, которую вы можете использовать, чтобы телепортировать себя к любому известному маячку. В игре представлен
克罗库长笛
, который поможет вам достичь ближайшего маячка. Также имеется
虫洞发生器:阿古斯
.
Обновление 7.3 уносит вас подальше от Расколотых островов, и прямого транспортного сообщения между Аргусом и
Расколотыми островами / Классовыми оплотами
нет. В худшем случае - когда все предметы откатываются (на кд) - вы можете дойти пешком до ближайшего маячка - возвратиться на «Виндикар» - телепортироваться в Даларан из «Виндикара», чтобы достичь Расколотых островов. Вы можете найти портал в Даларан на самом нижнем уровне «Виндикара», прямо под командным мостиком «Виндикара».
Новое подземелье и рейд
Аргус имеет два новых подземелья - подземелье на 5 человек, называемое
执政团之座
и
安托鲁斯,燃烧王座
- рейдовое подземелье.
执政团之座
это подземелье, имеющее только режим героическтй+, содержит 4 боссов, из которых добываются предметы 865+ в героической и 885+ .уровня в эпохальной сложности. Вход в подземелье расположен практически на самом западе Мак’Ари. После завершения
执政团之座:知识桂冠
, станет доступно
艾瑞达斯西部世界任务
. Подземелье разблокируется после выполнения сюжетного задания
黑暗中的道标
3 главы: Война Света и Тьмы
. Это требование, являющееся
общим для учетной записи
.
В
安托鲁斯,燃烧王座
предстоит сражение с 11 боссами, илвл добычи варьируется от 915+ (система поиска рейда / лфр), 930+ (нормальной), 945+ (героической) и 960+ в эпохальной сложностях соответственно. Завершив
寂灭者阿古斯(史诗难度)
вы получите титул . Вход в рейдовое подземелье расположен на юговосточной стороне
安托兰废土
. является наградой за
阿古斯团队的荣耀
. Анторус
НЕ
будет открыт с выходом обновления 7.3, а только с выходом следующего обновления.
Вы можете узнать больше о новых подземельях, воспользовавшись следующими ссылками:
Предварительный обзор Престола Триумвирата
Предварительный обзор Анторуса, Пылающего Трона
Вернуться к началу
База операций: «Виндикар»
Вашей базой операций на Аргусе является корабль дренеев, называемый
»Виндикаром»
. Это мобильный центр, где вы можете найти сказителей, персонажей, дающих задания (квестгиверов), почтовый ящик, стол командира, интендантов фракций, мастеров профессий, ремонт и много других полезным вещей и НИПов. Здесь также доступно быстро перемещение по Аргусу. Вы можете как быстро вернуться на сам «Виндикар», так и в 3 локации, как только вы их разблокируете. Разблокировка локаций требуется для развития сюжетной цепочки. Как только вы завершите сюжетные цепочки в
克罗库恩
и
安托兰废土
, вы получите возможность перенести «Виндикар» в
艾瑞达斯
. После завершения задания в подземелье
执政团之座:知识桂冠
«Виндикар» обретет золотистый цвет, свидетельствующий о том, что корабль раскрыл весь свой потенциал. Корабль также предоставляет ряд инструментов и устройств, которые помогут вам в ваших похождения по Аргусу.
Anshlun подготовил очень полезное и детальное руководство
The Vindicaar: Matrix Core and Argus Transportation Hub
с множеством изображений, в которых раскрыто как местоположение НИП, так и некоторые секретные диалоги
«Постой и послушай»
Ядро Матрицы
Пространственный корабль предоставляет возможность не только быстрого перемещения, но и, благодаря уникальной
матрице ядра
позволит вам быстро раскрыть всю его скрытую силу, что вы можете использовать на всей территории Аргуса. Вы можете разблокировать эти заклинания в ходе
кампании Аргуса
, и как только вы выберете способность, она появится в вашем интерфейсе в специальной панели интерфейса. Если выбранная способность не появилась на панели автоматически, вы можете найти ее во вкладке
Общее в вашей книге заклинаний
. Некоторые из этих способностей требуют разблокировать особые части контента, такие как доступ к скрытым сокровищам. Также в игре имеется достижение
准备就绪
за разблокировку всех четырех сил матриц ядра одним персонажем.
● AoE заклинание● Оглушает● Может разрушать объекты окружения● 2-мин.время восстановления
● Броня на 45 сек.● Панель транспорта с прикольными способностями● 10-мин.время восстановления
● Пассивный● Восстановление здоровья вне боя● Защита от получения смертельного урона● 30-мин.время восстановления
● Улучшенные способности исчезновения и невидимости● +100% к урону после окончания действия эффекта● 3-мин. время восстановления
圣光裁决者
光铸战争机甲
阿古斯邪能之心
奥术回响遮罩
Разблокировка:
Глава 1
维迪卡尔矩阵核心
Разблокировка:
Глава 2
构筑联结
Разблокировка:
Побочные цепочки заданий
,
姗姗来迟
Разблокировка:
Глава 2
启迪印记
Тигель Света Пустоты
Обновление 7.3 привносит в игру новый способ улучшения вашего артефактного оружия с помощью
настраиваемых реликвий
. Устройство, называемое
Тигелем Света Пустоты
, расположено на «Виндикаре». Оно предоставляет 3 уровня улучшений, гейтированных вашим
уровнем артефактного оружия
. Особенность первого уровня это простое повышение на 5 уровней предмета -
坚韧虚空之光
- для каждого слота реликвии. Второй уровень предоставляет два случайно выбранных пассивных бонуса: Одну силу Света и Тьмы. Второй уровень предоставляет бонусное очко 3 существующим особенностям артефактного оружия (доступно для особенностей, имеющих более 1 очка).
Чтобы разблокировать Тигель Света Пустоты, вам необходимо продвигаться через кампанию Аргуса и завершить
3 главу: Война Света и Тьмы
чтобы завершить
显著进步
.
Разблокировка Тигеля Света Пустоты является
общей для учетной записи
. Разблокировав его одним из ваших персонажей, все другие персонажи также получат к нему доступ.
Вы можете узнать больше о Тигеле Света Пустоты здесь:
Тигель Света Пустоты и настраиваемые реликвии в обновлении 7.3
и эта возможность также включена в наш
калькулятор талантов
.
Blizzard разъяснили многие вещи о этой возможности, так что если у вас есть любые вопросы по этой теме, то вам следует сперва ознакомиться с материалами Q&A (сеанса вопросов и ответов):
Blizzard
Тигель Света Пустоты и вы
Привет, друзья!
После вчерашней сессии вопросов и ответов стало ясно, что еще не все разобрались с тем, что такое Тигель Света Пустоты и как он работает. Мы следили за вашей беседой и решили пояснить некоторые моменты, а также позволить вам задать любые дополнительные вопросы.
Q: Как открыть "таланты" реликвии?
A: По мере получения новых уровней вашим артефактом (благодаря силе артефакта), также прокачиваются и разъемы для реликвий. Когда вы впервые разблокируете Тигель, у вас появится доступ к первому дополнительному таланту (+5 к уровню предмета вашего артефакта) в каждой ячейке. Вторая строка талантов открывается на 60, 63 и 66 уровнях артефакта (для левой, центральной и правой реликвий соответственно), а финальная третья строка становится доступна на 69, 72 и 75 уровнях.:cut: Это просто и очевидно, когда вы рассматриваете эти ячейки в игре, а вот с информацией из датамайна могут быть сложности
Q: А что вы имели в виду в фразе "один талант нельзя усилить дважды"?
A: Просто то, что у вас никогда не будет возможности улучшения реликвии для повторного усиления того же таланта артефакта. Например, если ваша реликвия уже имеет дополнительный ранг для "Гнева Испепелителя", то этот талант не появится ни на одном месте в последней строке дерева талантов.
Иными словами, не будет никакого риска "порчи" вашей реликвии с "Гневом Испепелителя" получением еще одного "Гнева Испепелителя", поскольку это будет просто невозможно. Однако, если вы добыли реликвию без "Гнева", то у вас будет шанс на его получение из Тигля.
Вдобавок, все три опции всегда будут уникальны, то есть вам не придется, например, выбирать между "Отражением", "Отражением" и "Отражением". Помимо того, что благодаря этому у вас всегда будет выбор, это также значит и то, что у вас будут довольно приличные шансы на получение желаемого вами бонуса у реликвии, которой в ином случае вы просто не стали бы пользоваться.
Q: Как работают ранги двух первых строк?
A: Никаких рангов нет. Возникла некоторая путаница в том, как Тигель Света Пустоты на самом деле выглядит и действует в игре, и тем, каким его обнаружили датамайнеры. Как только вы открываете доступ к строке талантов реликвии, вы просто выбираете необходимый вам бонус и все — сверх этого его больше никак нельзя прокачивать.
Для тех, кто исследует данные (или просто может быть любопытен): это произошло из-за того, как мы построили данную систему, чтобы позволить открываемым эффектам каждой реликвии складываться друг с другом. Это просто небольшая оптимизация, которую мы провели "за кулисами" разработки.
Q: Есть ли какие-то требования для получения доступа к Тиглю?
A: На данной стадии разработки нами запланированы два требования: ваш персонаж должен быть 110 уровня и он должен получить привязанное к учетной записи достижение "Со светом Пустоты дело пойдет на лад!". Это достижение является частью заключительных глав сюжетной кампании обновления 7.3, которые должны появиться на 3 неделе после выхода патча (то есть через 15 дней).
Q: Почему вы вводите эту систему? Снова рандом?
A: Тигель Света Пустоты (помимо того, что является важной частью сюжета обновления 7.3) призван помочь с проблемой доступа к реликвиям, о которой игроки сообщают уже долгое время. В недавнем Q&A Ион рассказал, что сейчас в игре есть некоторые технические проблемы с тем, как были созданы реликвии, что ограничивают то, какие бонусы можно получить из рейдов. Из-за этого некоторым игрокам начало казаться, что лучшим выбором для них станет бесконечное прохождение эпохальных+ подземелий в надежде на получение реликвий с идеальным бонусом (и высоким уровнем).
Те, кто следил за разработкой обновления 7.2, могут вспомнить нашу раннюю попытку решить эту проблему, когда мы экспериментировали с добавлением одного случайного бонуса реликвиям. В итоге мы решили, что это неправильный подход, и захотели добавить такую систему, которая даст игрокам больше контроля над ситуацией. Хотя Тигель все же имеет некоторый элемент случайности, он предлагает вам варианты для выбора.
Для ясности: мы считаем важным наличие элемента случайности. Наша цель не состояла в том, чтобы позволить игрокам просто выбирать те бонусы, которые они хотят (в той или иной мере у вас уже есть такая возможность при трате силы артефакта). Мы все еще хотим, чтобы у игроков случались неожиданные приятные моменты, когда они получают полезные реликвии. Тигель Света Пустоты призван в целом сделать реликвии более ценными, а не одинаковыми по значимости.
Q: Смогу ли я обмениваться реликвиями с другими игрокам, чтобы посмотреть, кому достались наиболее ценные бонусы?
A: Нет. Предпросмотр бонусов реликвии в Тигле Света Пустоты привязывает ее к персонажу и вы теряете возможность ее передавать. Это связано с тем, что данные таланты на самом деле не появляются на реликвии, пока вы не настроите ее в Тигле. Также из-за этого рейдам не будет казаться, что нужно отсылать всех заинтересованных в данной реликвии игроков на Виндикар перед продолжением прохождения.
Q: Будет ли Тигель работать с реликвиями, полученным до обновления 7.3?
A: Да. Но не стоит забывать, что для открытия поздних фаз Тигля Света Пустоты, на которых появляются дополнительные таланты, потребуется некоторое время (примерно пара недель). Мы не думаем, что на практике накопление реликвий до выхода обновления 7.3 даст вам какие-то серьезные преимущества.
Q: Не означает ли это, что теперь мне потребуется добиваться получения сразу двух наиболее полезных бонусов у реликвии?
A: Для самых серьезных игроков, да: у реликвии всегда будет "наиболее оптимальный" набор бонусов. Однако, теперь такого состояния смогут достигнуть больше реликвий (поскольку в Тигле реликвии со вторым по полезности бонусом могут превращаться в реликвии с лучшим бонусом) и по ходу дела вам будет встречаться меньше "плохих" реликвий.
Q: Почему мне нужно каждый раз бегать к Тиглю для улучшения реликвии? Разве вы не хотели избавиться от таких механик?
A: Игроки часто сравнивают это со старой системой перековки и тем, что нам не нравилось, когда приходилось посещать торговца каждый раз после получения предмета. Все осталось по-прежнему. Тигель Света Пустоты работает только с реликвиями и вам не потребуется посещать его каждый раз при получении, например, новой пары ботинок.
Надеюсь, что это прояснит ситуацию с принципами работы Тигля, но у вас наверняка есть другие вопросы, так что задавайте их и мы постараемся на них ответить! Спасибо!
Вернуться к началу
Точки вторжения
На Аргусе представлен новый набор повторяющихся сценариев, называемых
точками вторжения
. Точки вторжения представляют из себя порталы, с помощью которых Легион осаждает другие миры. Всего существует 6 "удаленных миров" — точек вторжения, открытых из Аргуса. Они имеют уникальное окружение и контент, но лишь одновременно активна лишь одна из них на каждой из трех локаций. Эти точки обновляются и сменяются каждые несколько часов, так что не пропустите моент. Активные точки вторжения всегда отмечены на карте локации. Эти сценарии ведут вас в небольшие подземелья, где сперва вы сражаетесь с волнами противников, затем выполняете определенную задачу, а после встречаетесь с боссом.
Точки вторжения не созданы строго для группы из 3 игроков, как предыдущие сценарии, и, в целом имеют меньше ограничений: вам не требуется находиться в группе для входа в подземелье и группа не ограничена 3 игроками. Вы можете как в составе группы, рейда, так и вне. Вход в подземелье полностью свободный, однако, данные сценарии привязаны к фракции. Когда вы войдете в портал один, то можете обнаружить, что игроки отсутствуют - вы можете как попытать свои силы в одиночку, так и дождаться автоматического набора группы. В случае, если прохождение сценария уже начато - вам засчитается прохождение точки вторжения.
После победы над боссом вторжения вы можете получить
незапятнанные заготовки
, золото and предметы, дающие силу артефактному оружию. Также в игре имется достижение за убийство мини-боссов точек вторжений:
先发制人
.
Чтобы
разблокировать
точки вторжения, вам необходимо завершить
2 главу: Пробуждение тьмы
кампании Аргуса. После завершения
启迪印记
, Иллидан предложит
出其不意
. Открытие точек вторжения является
общим для учетной записи
.
Мировые боссы Аргуса
Всего на Аргусе 6 новых мировых боссов. Как обычно, в течение недели доступен лишь один из них, но в отличие от мировых боссов Расколотых островов, попасть к этим боссам можно только с помощью
точек массированного вторжения
. С этих боссов добываются предметы
930+ илвла
. Правила и особенности идентичны тем, что используются в обычных точках вторжения, за исключением того, что для победы над боссами точек массированного вторжения требуется больше людей. Также существует достижение за победу над всеми 6 новыми мировыми боссами?
歼灭战
.
造物之种
怨毒大剑
刃齿腰带
撕破的日记书页
怨毒护腿
狂野角斗士的龙皮长袍
Чтобы
разблокировать
大型侵入点
вам необходимо получить доступ к обычным точкам вторжения, как это описано выше, затем завершить требуемое задание:
攻击侵入点
которое является продолжением
出其不意
. Разблокировка точек массированного вторжения является
общим для учетной записи
.
Вы можете узнать больше деталей о точках вторжения в руководстве
Invasion Points on Argus
.
Вернуться к началу
Новые фракции
Представлены 2 новые фракции, связанные с Аргусом, обе имеют собственные истории, локальные задания, интендантов и прикольные награды.
Армия Света
Великая Армия Света
, также известная как
圣光军团
или Золотая Армия, это огромная сила просвещенных рас, что объединились, чтобы дать бой Пылающему Легиону в Круговерти Пустоты и положить конец их будущему доминированию.
После падения Аргуса лучшие воины дренеев последовали за изначальным наару Зе'ра в вечной войне сквозь космос, чтобы положить конец Легиону. А другие выжившие в пылающем крестовом походе встали под знамена Озаренных Светом.
Узнать больше
Великая Армия Света
была основана
Верховным экзархом Туралионом
,
леди Аллерией Ветрокрылой
и сплоченными отрядами выживших из разных миров, что были порабощены и сломлены Пылающим Легионом. Дренеи Аргуса, что пережили падение своего мира, присоединились к Великой Армии Света чтобы отомстить за свое падение и положить конец завоеваниям Легиона, стремящегося поработить всю вселенную.
Дренеи ждали более двадцати миллионов лет момента, когда Армия начнет наступление.
Одним из многих видений
Пророка Велена
была Армия Света - объединение людей, дворфов, гномов, эльфов, воргенов, орков, тауренов, троллей, гоблинов - и даже нежити. Сами дренеи служили основой этой отважной армии, которые присоединились к борьбе против тьмы, наряду с неисчислмым количеством драконов и наару. Лидер этой великой коалиации был известен под именем Верховного экзарха Туралиона, тем не менее, Велен не был уверен в том, кого именно он видел, когда видение исчезло.
В определенный момент времени, повелитель ужаса
Лотраксион
попал под влияние Света и присоединился к Армии Света в ее борьбе против Легиона в качестве
верховного командира
. Во время третьего вторжения Пылающего Легиона в Азерот, Лотракисон был направлен Верховным экзархом Туралиона помочь в деле защиты планеты.
Согласно повествованиям
изначального наару Зе’ра
, остатки Золотой Армии ведут неравную борьбу на разрушенной родине дренеев - Аргусе. Но они проигрывают, и поэтому отправили
Сердце Света
, душу Зе’ры, в Азерот, Пророку Велену. Зе’ра ищет
"дитя Света и Тьмы"
,
Иллидана Ярость Бури
, чтобы положить конец битве.
Миллионы лет, Армия Света вела битвы, вступала в стычки и организовывала диверсии против Пылающего Легиона. Все они знали, что могут не пережить финального наступления на Аргус. Флагман Армии Света,
Ксенодар
потерпел крушение на Аргусе и
крокулы
спасли жизнь Туралиона. После крушения Ксенодара многие члены Армии света отправились на помощь силам Азерота, прибывшим на Аргус.
Интендант,
Воздаятельница Джаэлаана
расположилась на самом верхнем этаже «Виндикара», у почтового ящика. Она продает следующие предметы, требующие соответствующую репутацию:
Предмет
Стоимость
Требуетсярепутация
霞光酒
x5
刺绣光铸披风
Уважение
圣光使者之赐
Почтение
圣光军团战袍
Превознесение
光铸调和符文
Превознесение
光铸战争机甲
Превознесение
图鉴:天界金批量选矿
Дружелюбие
工艺图:光耀之子雕文
Дружелюбие
图鉴:宇宙之天界王冠
Почтение
图鉴:深渊之天界王冠
Почтение
图鉴:元素之天界王冠
Почтение
图鉴:泰坦之天界王冠
Почтение
设计图:天界胸甲
Почтение
图样:魔化护肩
Почтение
图样:魔化肩胄
Почтение
图样:光纹马裤
Почтение
镀金的大箱子
это награда за завершение
圣光军团
- задания посланника, где может содержаться золото,
黯淡的阿古尼特水晶
,
圣光美德
,
职业大厅资源
,
古怪硬币
,
源生萨格里特
и привязанные к учетной записи заготовки экипировки.
发光的手提箱
это награда за завершение
圣光军团的物资
- задания Идеала, с дополнительным шансом на получение
荣耀邪能碾压者
,
祝福邪能碾压者
,
复仇邪能碾压者
и
神圣光球
.
Защитники Аргуса
阿古斯防卫军
это фракция, связанная со
Сломленными
на Аргусе.
Хотя многие изо всех сил пытались противостоять пылающему Легиону в захвате Аргуса, не всем удалось покинуть планету Воодушевленные прибытием новых союзником эти беженцы и изгои объединились в миссии вернуть свой дом.
Интендант Защитников Аргуса,
Тораан Почитаемый
, расположился на верхнем этаже «Виндикара», на противоположной стороне от интенданта Армии Света. Он продает следующие предметы, требующие соответствующую репутацию:
Предмет
Стоимость
Требуетсярепутация
晶化营火
Уважение
失怙的魔鼠
Уважение
克罗库矿锄
Уважение
克罗库长笛
Почтение
坚定者之赐
Почтение
阿古斯防卫军战袍
Превознесение
黑色废墟游荡者缰绳
Превознесение
褐色废墟游荡者缰绳
Превознесение
紫色废墟游荡者缰绳
Превознесение
绿色废墟游荡者缰绳
Превознесение
棕色废墟游荡者缰绳
Превознесение
蓝色废墟游荡者缰绳
Превознесение
公式:混沌碎裂
Дружелюбие
工艺图: 批量研磨星辰之耀
Дружелюбие
配方:星界炼金石
Почтение
配方:星界炼金石
Почтение
配方:星界治疗药水
Превознесение
陈旧的克罗库储物箱
это награда за завершение
阿古斯防卫军
- задания посланника, в котором может содержаться: золото,
黯淡的阿古尼特水晶
,
圣光美德
,
职业大厅资源
,
古怪硬币
,
源生萨格里特
и привязанные к учетной записи заготовки экипировки.
易碎的克罗库宝箱
это награда за завершение
阿古斯防卫军的物资
- задания Идеала, с дополнительным шансом получить
探索魔方
.
Повышение репутации
Большое количество репутации с
圣光军团
и
阿古斯防卫军
приносит завершение цепочек заданий
кампании Аргуса
. Также для обеих фракций доступно выполнение локальных заданий и посланники. Также существуют знаки признания за выполнение миссий, которые повышают вашу репутацию. В игре также имеется специальный предмет, который может быть использован для повышения репутации с фракциями Аргуса и Расколотых островов:
恶魔灵魂石
– это чрезычайно редкая добыча из редких монстров Аргуса.
Сюжетные задания Аргуса: 75-250 репутации
Локальные задания на Аргусе: 75 репутации
Награды за локальные задания на Аргусе:
圣光军团徽章
/
阿古斯防卫军徽章
250 репутации
Еженедельные задания на Аргусе: 250-350 репутации
Задания посланника на Аргусе: 1500 репутации
Награды за миссии классового оплота
圣光军团徽章
/
阿古斯防卫军徽章
: 250 репутации
Бонусные награды классового оплота
大型圣光军团徽章
/
大型阿古斯防卫军徽章
: 750 репутации
Как только вы достигните
Превознесения
, жетоны, дающие репутацию в награду за миссии классового оплота станут общими для учетной записи.
Вернуться к началу
Новые валюты и экипировка
Дымчатый аргунит
Это основная валюта обновления 7.3. Она используется для приобретения
выброшенных заготовок
у
чудотворца Вашрина
на борту «Виндикара». Из этих предметов добывается экипировка эпического качества 910+ уровня. Каждый предмет стоит 650x
黯淡的阿古尼特水晶
.
Сбор аргунита
Существует несколько путей получения
黯淡的阿古尼特水晶
:
Награда за некоторые сюжетные задания 50-100
Награда за локальные задания 40-150
Ежнедельное задание вторжения
突击入侵
награждает 200
Еженедельная награда за убийство редкого монстра
废墟世界的燃料
rewards 300
Награда за убийства редких монстров 10-25
Награда за открытие сундука с сокровищами 10-50
Награда за миссии классового оплота 25-120
Награда за убийство боссов точек вторжения 20-50
Награда за убийство мировых боссов в точках массированного вторжения 100
Предельное количество
黯淡的阿古尼特水晶
- 2000.
Путевые камни Аргуса
Это валюта, связанная со
точками вторжения
. За победу над боссом вторжения игроки получают 3-4 путевых камня. Также существуют локальные и ежнедельные задания на сбор путевых камней. Валюта была удалена в течение первых недель обновления 7.3.
Экипировка
На Аргусе доступно 2 набора экипировки.
Выброшенная экипировка
- о ней упоминалось выше. Продается
魔术师瓦西里恩
за за каждый предмет на нижней палубе «Виндикара». В первое время, вы можете приобрести выброшенные заготовки для каждой реликвии отдельно!
Выброшенные заготовки обычно превращаются в экипировку эпического качества
910+ илвла
для вашего текущего спека.
Выброшенные заготовки могут превращаться и в пределах
萨格拉斯之墓
и в PvP экипировку
5 сезона Legion
.
Выброшенные заготовки могут превратиться в легендарные предметы(включая легендарные предметы обновления 7.2.5).
Незапятнанная заготовка
это новая версия
неустрашивой экипировки
из Расколотого берега. Эти заготовки могут быть добыты с монстров и извлечены из сундуков с сокровищами, разбросанными по Аргусу, так же как и заготовки неустрашимой экипировки. Существует несколько еженедельных заданий с наградами в виде незапятнанных заготовок.
Незапятанные заготовки обычно превращаются в экипировку эпического качества
880+ илвла
для вашего текущего спека.
Незапятнанные заготовки являются
общими для учетной записи
.
Незапятнанные заготовки
НЕ МОГУТ
превратиться в легендарные предметы.
Вернуться к началу
Орикс Всевидящий
В Пустошах Анторуса имеет место быть особое событие, в ходе которого вы можете замаскироваться под
эредара
и собрать столько глаз демонов, сколько вы сможете унести. Смысл сбора глаз заключается в их обмене на блестящие прикольные награды, которые предлагает гоблин
全视者奥利克斯
. Он также предложит вам приобрести уникальное устройство
观察者之地共鸣器
, с помощью которого вы можете получить доступ к
先知雷兹拉
, который вас уже ждет и охотно поделится с вами
盲目之眼
если вы победите его в особой битве. Устройство не исчезает при использовании.
Чтобы воспользоваться правом на получение
完整的恶魔之眼
, вам придется пожертвовать практически своей жизнью у алтаря
全视者的焦镜
чтобы стать эредаром. Алтарь может появиться в различных местах
安托兰废土
:
Координаты:
> /way 60.2 45.2 – в пещере Орикса.
> /way 67.6 48.0 – в пещере с пауками
> /way 84.3 21.3 – в пещере
驯犬大师克拉克斯
> /way 57.9 66.8 – позади Оружейной огня Скверны
> /way 58.8 34.0 – у Тигеля Душ
При нажатии на алтарь вы получите бафф
Посланник Всевидящего
, но моментально потеряете 90% вашего
здоровья
. (что может вызвать мгновенную смерть, если у вас менее 90% здоровья на момент клика). Пока вы замаскированы под эредара, вы можете начать собирать
完整的恶魔之眼
с любого монстра, отмеченного как b]демон Шанс выпадения крайне непостоянен, иногда вы не получаете ничего, а иногда по 10 штук с 2 монстров. Пока вы находитесь под эффектом маскировки, вы враждебны ко всем силам
圣光军团
, так что вы не можете воспользоваться их телепортационными маячками и любой иной помощью без боя.
Вы можете найти
Орикса Всевидящего
в маленькой пещере, рядом с мостом, ведущим из
Ям Наказаний
. Точные координаты следующие: /way 59.56 44.98. Он предлагает ряд наград в обмен на
完整的恶魔之眼
:
全视者的饮剂
x5
x25
压扁的恶魔之眼
x20
x50
全视者的礼物
x200
交叉凝视者
/
交叉凝视者
x1000
全视者之眼
x1000
观察者之地共鸣器
x500
Вернуться к началу
Редкие элитные монстры
Аргус буквально набит редкими элитными монстрами. Согласно связанным с ними достижениям, на Аргусе около 60 новых редких монстров, которых стоит прикончить. Эти редкие монстры имеют примерно 100,000,000 единиц здоровья, многие из них легко могут быть убиты 2 игроками или даже в одиночку, если средний уровень экипировки в районе ~900 илвл. Редкие монстры на Аргусе имеют 4-х часовой цикл появления (респа) на территории всего региона, и также могут быть критерием выполнения локального задания. Обычно с них добываются предметы, связанные с силой артефактного оружия,
黯淡的阿古尼特水晶
и
незапятнанные заготовки
. С низким шансом, с редких монстров можно добыть следующее:
Сундуки змееустов
– содержит материалы для профессий
恶魔灵魂石
– Дает репутацию
практически со всеми
фракциями Legion.
Полный список трансмогрифицируемого оружия, связанного с историей Аргуса –
Трансмогрифицируемая броня и оружие из редких монстров и сокровищ Аргуса
Как и раньше, персонаж может получить добычу с редкого монстра лишь раз в сутки. Имеется два достижения, связанных с убийством редких монстров -
阿古斯冒险家
за убийство 25 редких монстров и
阿古斯指挥官
за убийство всех редких монстров. Завершив это достижение, вы получите
军械:光铸武器
.
Достойные отдельного упоминания редкие монстры с которых можно получить уникальные вещи:
Редкий элитный монстр
Добыча
●
Скрииг Пожиратель
酸液喷射者
●
Вракс'тул
●
Пузцилла
毒牙撕咬者
●
Язвоглот
赤红涎喉者
●
Ядовитый небесный скат
柔光法力鳐
●
Пастух Кравос
疯狂的混沌奔行者
●
Псарь Керракс
邪犬
●
Баруут Кровожадный
敏捷的巴鲁特
●
Навлекающий гибель Супракс
军团通讯宝珠
●
Инквизитор Ветроз
工艺图:邪触碎片雕文
●
Инструктор Тарахна
蓝色学宫卷轴
黄色学宫卷轴
红色学宫卷轴
●
Каара Бледная
●
Нароу
●
Сабуул
●
Варга
邪斑鱼卵
из которого могут вылупиться:
暗孢法力鳐
邪光法力鳐
荧光法力鳐
活跃法力鳐
温顺的天鳍鳐
/
温顺的天鳍鳐
被邪能折磨的天鳍鳐
/
被邪能折磨的天鳍鳐
●
Мать Росула
背叛的小鬼
/
背叛的小鬼
●
Провидец Резира
盲目之眼
●
Сестра Диверсия
怨恨尖塔
●
Последний из змеев
古代鱼线
●
Командир отряда Вишакс
S.F.E.歼击机
●
Многоликий Пожиратель
尤娜的洋娃娃
/
尤娜
●
Атакасон
贪婪化身
/
贪婪化身
工艺图:虚空之子雕文
●
Дозорный Куро
●
Дозорный Танос
屏障生成器
●
Повелитель гнева Ярез
小型炮火控制器
●
Адмирал Рел'вар
●
Провидец Ксанариан
●
Командир Текслаз
破裂的拉迪纳克斯控制宝石
Сундуки с сокровищами
В Аргусе представлены новые виды сундуков с сокровищами:
Эредарские военные припасы
–Крокуун,
Военные припасы Легиона
–Пустоши Анторуса и
Древние эредарские тайники
–Мак’Ари. Как и
с Расколотого Берега, эти сундуки можно находить вновь и вновь на всей территории Аргуса. Добыча похожа: обычно эти сундуки содержат небольшие предметы, дающие силу артефактному оружию, некоторое количество валюты Аргуса (
黯淡的阿古尼特水晶
) и иногда экипировку - (
незапятнанные заготовки
). Но в отличие от сундуков Расколотого Берега, сундуки в Аргусе могут содержать в себе предметы для трансмогрификации (см.ниже) и, с небольшой вероятностью, с них можно добыть и легендарную экипировку.
К тому же, на Аргусе
имеется 22 особых сокровища
. Большинство из этих сундуков или хорошо спрятаны, или для доступа необходимо особый инструмент. Например, сила матрицы ядра
«Виндикара»
,
圣光裁决者
, может уничтожать камни, что блокируют вход в пещеры и
奥术回响遮罩
может быть использован, чтобы открыть закрытые сокровища. Сундуки, спрятанные в пещерах, не отображаются на карте. Непосредственно сами сундуки становятся видимы только после того, как вы достигните определенного прогресса в прохождении кампании Аргуса. Например, сундуки в Крокууне станут видны лишь после выполнения
圣光的礼物
, а сундуки в Пустошах Анторуса станут видимы лишь после выполнения
估量对手
- этапа
1 главы: «Наступление началось»
. Если вы отыщете все особые сундуки, то получите достижение , что, непременно вас обрадует.
Существует целый ряд новых, интересно выглядящих
вещей для трансмогрификации
. Большинство из этих вещей можно получить из редких монстров или сундуков с сокровищами. Например, такие как
или
World-Defiler's Plate
. Вы можете найти их всех в статье:
Трансмогрифицируемые доспехи и оружие из редких монстров и сундуков на Аргусе
.
Новые питомцы
Чтобы узнать больше о питомцах для охотника, прочтите статью:
Приручаемые питомцы охотника в обновлении 7.3
, и вы узнаете как приручить Пантару из статьи
Приручаемый питомец Пантара найдена сообществами Petopia и Discord сервера по поиску секретов
.
Обновление 7.3 привносит в игру 42 новых боевых питомца, часть из них напрямую связана с Аргусом. Вы можете получить их различными путями: например, захватив их в ходе битвы, добыить из монстров / объектов, купить у торговцев и завершив определенные достижения. Например, Legion был выпущен с 90 питомцами, так что это число довольно велико для обычного патча. Вдобавок, в игре также появилось достижение по типу
Знакомые все лица
, но в этот раз от вас требуется одержать верх над 18 НИП-питомцами Аргуса вместо 12 Legion. Достижение, общее для учетной записи
全谱系战神
- награждает вас новым боевым питомцем:
邪爪魔鼠
/
邪爪魔鼠
.
В 7.3, достижение
рейд-питомник
продолжает тематику Cataclysm. За достижение
缰绳来袭V:萌物的裂变
вам полагается боевой питомец
毁灭混合体
/
毁灭混合体
(вдобавок ко всем новым рейдовым питомцам).
В статье
Обновления боевых питомцев в патче 7.3
и на
WarcraftPets
описаны все новые боевые питомцы и приведена информация по их получению.
Вернуться к началу
Достижения
Патч 7.3. привносит в игру большое число достижений, многие из которых связаны с Аргусом. Ниже представлен список достижений, которые могут быть получены за разлчиную активность на новом континенте:
Название
Задача
Очки
Награда
有备而来!
Завершите кампанию на Аргусе
探索阿古斯
Исследуйте Аргус
Повышенная скорость передвижения верхом (на Аргусе)
准备就绪
Разблокируйте все возможности матрицы ядра
显著进步
熔炉潜力
Разблокируйте Тигель Света Пустоты Полностью раскройте потенциал тигеля света Пустоты с одним из ваших предметов артефактного оружия
圣光军官
Добейтесь того, чтобы вас превозносили в Армии Света.
阿古斯防卫军守护者
Добейтесь того, чтобы вас превозносили Защитники Аргуса.
阿古斯冒险家
阿古斯指挥官
Одержите верх над 25 редкими элитными противниками на АргусеПобедите всех редких элитных противников на Аргусе
军械:光铸武器
打砸抢
Добудьте все спрятанные сокровища на Аргусе
暴力灌注
Уничтожьте 10 противников под действием дебаффа от торнадо
先发制人
Убейте всех командиров демонов, которые могут контролировать точки вторжения
歼灭战
Победите каждого из перечисленных ниже генералов Легиона, завершив все сценарии "Точка массированного вторжения"
阿古斯两大乐事
痛宰恶魔……
……和啃魔法汉堡
结果现在没有汉堡了
Убейте 100 демонов как минимум средней силы на АргусеУбейте 500 демонов как минимум средней силы на АргусеУбейте 2000 демонов как минимум средней силы на АргусеУбейте 5000 демонов как минимум средней силы на Аргусе
黯蹄废墟游荡者
Титул:
阿古斯的勇士
Получите перечисленные достижения на Аргусе
Титул:
阿古斯的珍禽异兽
Победите оскверненных питомцев на Аргусе
水族总动员
Победите оскверненных питомцев на Аргусе всеми водными питомцами
野兽奔腾
Победите оскверненных питомцев на Аргусе всеми питомцами-животными
小动物有大能耐
Победите оскверненных питомцев на Аргусе всеми питомцами-зверьками
龙之毁灭
Победите оскверненных питомцев на Аргусе всеми питомцами-драконами
元素奇兵
Победите оскверненных питомцев на Аргусе всеми питомцами-элементалями
飞羽狂风
Победите оскверненных питомцев на Аргусе всеми летающими питомцами
人形浩劫
Победите оскверненных питомцев на Аргусе всеми питомцами-гуманоидами
魔法大骚乱
Победите оскверненных питомцев на Аргусе всеми магическими питомцами
机械争霸
Победите оскверненных питомцев на Аргусе всеми механическими питомцами
亡灵势不可挡
Победите оскверненных питомцев на Аргусе всеми питомцами-нежитью
全谱系战神
Заработайте следующие достижения
邪爪魔鼠
/
邪爪魔鼠
Вернуться к началу
О руководстве
Это руководство было написано на основании опыта игры на ТИМ (ПТР) сервере. Контент на тестовых серверах часто подвержен изменениям, так что руководство может содержать не совсем точную информацию о положении дел на «лайв» мирах. Я приложу все усилия, чтобы исправить то, что разработчики изменили в ходе тестирования и буду обновлять руководство по мере необходимости. Я планирую добавить больше информации о скрытых сундуках и о событии, связанном с Ориксом, в ближайшем будущем. Как и всегда, я приветствую любые пожелания и замечания.
Спасибо вам за чтение этого руководства. Надеюсь, тут вы нашли то, что искали!
Список изменений
Август 29, 2017 : Первоначальный выпуск.
Сентябрь 14, 2017 : Исправления ошибок.
Oктябрь 20, 2017 : Добавлены внутриигровые ролики (синематики).
Оригинальное руководство представлено по
ссылке.
[Get Wowhead]
高级会员
[$2]
[A Month]
[Enjoy an ad-free experience, unlock premium features, & support the site!]
贡献
在发表评论前,请留心以下提示:
您的评论必须为简体中文,否则将会被删除。
不知道如何发评论?参考我们的
格式指南
!
发表前最好先自行校对一次。
有问题可以访问我们的
论坛
来寻求帮助。
发表评论
你没有登录。
请登录
或者
注册账号
来添加你的评论。
使用下面的表格浏览您的截屏。
[Screenshots containing UI elements are generally declined on sight, the same goes for screenshots from the modelviewer or character selection screen.]
质量越高越好!
[Please review our
Screenshot Guidelines
before submitting!]
您没有登录。请
登录
后提交截屏。
将视频URL输入下列表格即可。
URL:
支持:仅限 YouTube
说明:您的视频需通过审核才能在站点上显示。
我们用
Wowhead 客户端
保证数据库的及时更新,向您提供额外的有趣的功能!
两大目的:
它还维护WoW的一个插件
Wowhead Looter
, 在您游戏时采集数据!
它将
采集所得数据
上传至Wowhead,保证数据库时刻掌握最新信息!
您可以用它追踪完成的任务、配方、坐骑、伙伴宠物以及头衔!
您还在等什么?立即
下载客户端
整装待发吧。